استقبال زیاد بازیکنان از بازی FragPunk در استیم
بازی FragPunk، یک بازی شوتر اولشخص رایگان از استودیوی Bad Guitar، و زیرمجموعه استودیو Thunder Fire Studio که وابسته به کمپانی NetEase است، بهتازگی عرضه موفقی را در فروشگاه استیم تجربه کرده. این بازی در اوایل مارس ۲۰۲۵ توانست بیش از ۱۱۰ هزار بازیکن همزمان را به خود جذب کند؛ رکوردی چشمگیر که نشان میدهد علاقه و استقبال بازیکنان از این عنوان شوتر قهرمانی (Hero Shooter) در همان روزهای آغازین انتشار، فراتر از حد انتظار بوده است.

البته، این استقبال پرشور تنها به آمار ۱۱۰ هزار بازیکن در اوایل ماه مارس ختم نشد. بر اساس اطلاعات غیررسمی موجود، بازی FragPunk در ۷۲ ساعت اولیه، توانست در هر روز رکورد جدیدی از تعداد بازیکنان همزمان را برای خود ثبت کند و در نهایت به رقم ۱۱۳ هزار ۹۴۶ بازیکن همزمان روی استیم برسد. این دستاورد که در ۹ مارس (۱۹ اسفند ۱۴۰۳) اتفاق افتاد، بازی را در جایگاه شانزدهمین بازی محبوب استیم در همان تاریخ قرار داد.

بازی FragPunk قبل از عرضهی نهایی، در فاصلهی زمانی ژوئن تا اکتبر ۲۰۲۴، چند مرحله تست آلفا و بتا را پشت سر گذاشت که پیشزمینهای برای رفع باگها و متعادلسازی مکانیکهای بازی بود و در نهایت، درتاریخ ۶ مارس ۲۰۲۵ (۱۶ اسفند ۱۴۰۳) در دسترس عموم قرار گرفت. ساختار کلی گیمپلی بازی بر نبردهای تیمی میان دو گروه پنج نفره متمرکز است؛ حالوهوای رنگارنگ و شخصیتهای قهرمانی متفاوت، وجه تمایز این بازی به شمار میرود. همین جلوههای بصری و فضاسازی قهرمانی میتواند یکی از دلایل جذب سریع بازیکنان باشد، چرا که بسیاری از هواداران ژانر شوتر تیمی، بهدنبال تجربهی شخصیتهای متنوع و محیطهای جذاب هستند.

از دیگر نکات قابل توجه در مورد بازی، تغییر دیدگاه کاربران استیم دربارهی آن در مدت کوتاه سه روز پس از عرضه بود. اگرچه در ابتدا، به دلیل اعتراضهایی نسبت به روشهای درآمدزایی شدیداً تهاجمی بازی، رتبهی کلی آن در استیم به صورت Mixed و مختلط نمایش داده میشد، اما کمی بعد و با گذشت تنها سه روز، رتبهی بازی به Mostly Positive تغییر یافت. دلیل اصلی این تغییر، این بود که پس از فروکش کردن واکنشهای منفی روز اول، بسیاری از بازیکنان که با سبک بازی و محتوای آن سازگار بودند، بازخوردهای مثبت خود را ثبت کردند. این روند سبب شد تا امتیاز کلی بازی FragPunk به ۷۱.۱۵ درصد نظر مثبت از میان ۱۰ هزار ۲۰۶ بررسی برسد. هرچند سازوکار اقتصادی بازی همچنان مورد بحث است، اما به نظر میرسد تعدادی از مخاطبان با وجود این مسائل، از کیفیت کلی گیمپلی و ویژگیهای سرگرم کنندهی آن راضی هستند.

شیوههای درآمدزایی بازی FragPunk اما از همان ابتدا باعث بحثهای زیادی در میان کاربران شد. وجود دو نوع حق عضویت (Membership)، دو بتل پس (Battle Pass) مجزا و ۹ نوع واحد پولی مختلف در بازی، باعث شد بسیاری از بازیکنان از همان آغاز، نسبت به بار مالی بازی حساس شوند و آن را کمی بیش از حد تهاجمی بدانند. با این حال، پس از گذشت چند روز، به نظر میرسد آن دسته از کاربرانی که در روز اول اعتراض داشتند، یا بازی را رها کردهاند یا دیگر در مباحث منفی شرکت نمیکنند و در مقابل، گروه بزرگی از بازیکنان جدید یا کسانی که جذب گیمپلی شدهاند، بازخوردهای مثبتی را به ثبت رساندند. از این رو، رتبهی بازی در استیم به تدریج به سمت «Mostly Positive» متمایل شد.

البته انتقادهایی که متوجه روشهای درآمدزایی این اثر هستند، ظاهراً تاکنون مانع از درآمدزایی قابل توجه آن نشدهاند. در حال حاضر بازی FragPunk در ردهی ششم فهرست پرفروشترین عناوین استیم (Steam’s Top Sellers) قرار دارد که بازیها و محصولاتی را که در چند روز اخیر بیشترین درآمد را داشتهاند را رصد میکند. در جدول یاد شده، تنها پنج محصول دیگر، از جمله بازی Counter-Strike 2، بازی Split Fiction، بازی Monster Hunter Wilds، بازی REPO و در نهایت کنسول دستی استیم دک، بالاتر از بازی FragPunk دیده میشوند.

از سویی دیگر، دادههای رصد شده در وب سایت SteamDB، تصویری جامع از تمامی بازیکنان بازی FragPunk را ارائه نمیدهد. این وب سایت صرفاً بر اساس اطلاعات حسابهای کاربری عمومی (Public) در استیم عمل میکند و در نتیجه، آمار افرادی که حسابهای خصوصی دارند یا از پلتفرمهای دیگر استفاده میکنند، لحاظ نمیشود. افزون بر این، بازی FragPunk علاوه بر استیم در فروشگاه Epic Games نیز قابل دریافت است. هرچند آمار این فروشگاه به صورت عمومی در دسترس نیست، اما نباید فراموش کرد که بخشی از جامعهی بازیکنان احتمالاً از طریق آن وارد دنیای بازی FragPunk شدهاند و این مسئله میتواند آمار واقعی کاربران را بالاتر از چیزی کند که توسط وب سایت SteamDB گزارش شده.

جالب است بدانیم که در ابتدا، قرار بود نسخههای کنسولی بازی به صورت همزمان با نسخهی کامپیوتری بازی منتشر شود. طبق برنامههای اولیه، این شوتر قهرمانی میبایست در همان روز عرضه روی پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس و اس نیز دردسترس قرار میگرفت، اما استودیوی Bad Guitar در لحظهی آخر تصمیم گرفت که عرضهی نسخه کنسولی بازی را به زمان دیگری موکول کند. تا کنون، تاریخی رسمی برای انتشار نسخه کنسولی اعلام نشده است و باید دید آیا این تأخیر برنامهریزی شده، به بهبود تجربهی کاربران در کنسولهای خانگی منجر خواهد شد یا خیر. اما فعلاً استیم و فروشگاه Epic Games، تنها میزبانهای این بازی به حساب میآیند.

اگرچه صحبت دربارهی آیندهی بلندمدت بازی FragPunk و جایگاه نهاییاش در میان عناوین شوتر رایگان زود است، اما تعداد همزمان بازیکنان، رتبهی خوب در جدول پرفروشترینهای استیم و بهبود نسبی امتیازات کاربران در روزهای نخست، همگی نشان از یک شروع قدرتمند دارند. موفقیت تجاری اولیهی این اثر، هرچند با انتقادهای جدی در خصوص روشهای درآمدزایی آن همراه بوده، اما ثابت میکند که بسیاری از بازیکنان میتوانند از جنبههای سرگرمکنندهی بازی لذت ببرند و همچنان مایل به تجربهی بیشتر آن باشند. در واقع، با وجود نگرانیهای اولیه، آمار و ارقام نشان میدهند که این عنوان شوتر میتواند به مرور زمان جای پای خود را محکمتر کرده و بازیکنان بیشتری را به خود جذب نماید.