بازی Split Fiction برای کنسول نینتندو سوییچ 2 معرفی شد

در جریان جدیدترین رویداد Nintendo Direct، شرکت Nintendo اعلام کرد که بازی Split Fiction در تاریخ 5 ژوئن 2025 (15 خرداد 1404) همزمان با عرضهی کنسول نینتندو سوییچ 2 در دسترس کاربران این کنسول قرار خواهد گرفت. بازی Split Fiction که پیشتر در تاریخ 6 مارس 2025 (16 اسفند 1403) برای پلتفرمهای پلیاستیشن 5، ایکس باکس سری ایکس و اس، و رایانههای شخصی منتشر شده بود، حالا قرار است یکی از عناوین روز عرضه کنسول جدید نینتندو باشد. این بازی در زمان عرضه اولیهاش، تنها در یک هفته موفق شد بیش از دو میلیون نسخه بفروشد و بازخوردهای بسیار مثبتی از سوی منتقدان و بازیکنان دریافت کند.
سفر بین واقعیت و تخیل
داستان بازی Split Fiction درباره دو نویسنده به نامهای میو هادسون (Mio Hudson) و زوئی فاستر (Zoe Foster) است که بهطور ناگهانی به دنیای داستانهایی که خودشان خلق کردهاند پرتاب میشوند. آنها بهواسطهی ماشینی که طراحی شده تا ایدههای خلاقانه را بدزدد، به درون این دنیاهای خیالی کشیده میشوند. بازیکنان باید با همکاری یکدیگر از مراحل مختلف عبور کنند؛ مراحل متنوعی که از محیطهای علمی-تخیلی تا فانتزی را دربرمیگیرند. هر مرحله مکانیزمهای منحصربهفرد خود را دارد، از جمله کنترل اژدها یا مبارزه با شمشیرهای لیزری، که باعث میشود تجربهی بازی همیشه تازه و هیجانانگیز باقی بماند.
ویژگیهای نسخه Nintendo Switch 2
نسخه نینتندو سوییچ 2 بازی Split Fiction از قابلیتهای خاص این کنسول جدید استفاده میکند. یکی از این قابلیتها، GameShare است که به کاربران اجازه میدهد فقط با یک نسخه از بازی، بهصورت محلی دونفره بازی کنند و بازیکن دوم نیاز به تهیهی بازی نداشته باشد. همچنین قابلیت GameChat هم به بازی اضافه شده که امکان گفتوگوی زندهی صوتی و تصویری بین دو بازیکن را فراهم میکند. این امکانات باعث میشوند تجربهی همکاری در بازی، روانتر و طبیعیتر احساس شود.
پشتیبانی از Friend’s Pass و کراسپلی
همانطور که در دیگر نسخههای بازی هم دیدهایم، نسخه نینتندو سوییچ 2 نیز از سیستم Friend’s Pass پشتیبانی میکند. این سیستم به بازیکنان اجازه میدهد که بدون نیاز به خرید جداگانه برای دوستشان، بهصورت آنلاین و دونفره بازی کنند. علاوه بر این، قابلیت کراسپلی هم فعال خواهد بود؛ یعنی بازیکنان Nintendo Switch 2 میتوانند با کسانی که روی پلتفرمهای دیگر بازی میکنند، تجربهی مشترکی داشته باشند. چنین ویژگیهایی باعث شده بازی Split Fiction برای دوستداران بازیهای همکاریمحور، انتخابی جذاب باقی بماند.
ساخت بازی و نقش استودیو Hazelight Studios
بازی Split Fiction توسط استودیو Hazelight Studios توسعه یافته و کارگردانی آن نیز بر عهدهی جوزف فارس (Josef Fares) بوده است. این استودیو پیش از این با ساخت بازیهایی مثل A Way Out و It Takes Two به محبوبیت رسیده بود. توسعهی بازی Split Fiction با استفاده از موتور Unreal Engine 5 و توسط تیمی متشکل از 80 نفر انجام شده است. تمرکز اصلی سازندگان، طراحی مکانیزمهای متنوع و تجربهای کاملاً دو نفره بوده که این هدف را بهخوبی در سراسر بازی پیاده کردهاند.