بازی The Duskbloods از استودیو FromSoftware برای نینتندو سوییچ 2 معرفی شد

استودیوی FromSoftware در جریان ارائه اخیر نینتندو سوییچ 2، از پروژهای جدید و مرموز با عنوان بازی The Duskbloods رونمایی کرد؛ عنوانی انحصاری برای نینتندو سوییچ 2 که قرار است در سال ۲۰۲۶ عرضه شود. این بازی که توسط هیدتاکا میازاکی، کارگردان مشهور بازیهایی چون Elden Ring و Dark Souls هدایت میشود، وعده تجربهای متفاوت و نوآورانه از سوی این استودیو ژاپنی را میدهد.
رویکردی متفاوت از FromSoftware
برخلاف بسیاری از بازیهای پیشین FromSoftware که بیشتر روی تجربه تکنفره متمرکز بودند، بازی The Duskbloods به شکل چندنفره آنلاین طراحی شده است. این بازی در سبک PvPvE (بازیکن در برابر بازیکن و محیط) قرار میگیرد و از حداکثر هشت بازیکن پشتیبانی میکند. بازیکنان در نقش شخصیتهایی با نام “Bloodsworn” ظاهر میشوند؛ افرادی که با انجام آیینی خونین، محدودیتهای انسانی را پشت سر گذاشتهاند.
بازیکنان در دنیایی تاریک و رو به زوال، نهتنها با موجودات مرگبار روبهرو میشوند بلکه باید با دیگر بازیکنان نیز به رقابت بپردازند. ترکیب نبرد با محیط و مبارزات بازیکنمحور، تجربهای تنشزا و تاکتیکی را نوید میدهد.
فضای گوتیک و طراحی هنری تحسینبرانگیز
تریلر معرفی بازی The Duskbloods فضایی تیره و خفقانآور را به نمایش میگذارد که یادآور بازی Bloodborne است؛ یکی از آثار محبوب و تحسینشده FromSoftware. معماریهای عظیم کلیسایی، خیابانهای سنگفرششده، دود و مه غلیظ، نور ماه کامل و نمادهای آیینی، همگی فضایی ترسناک و وهمانگیز را خلق کردهاند.
از نظر طراحی بصری، بازی ترکیبی از سبک گوتیک با عناصر استیمپانک را ارائه میدهد. در برخی صحنهها حتی پرشهای سریع به کمک جتپکها دیده میشود که نشان از تمرکز بازی بر تحرک و عمق فضایی محیط دارد.
گیمپلی پیچیده و چندلایه
اگرچه جزئیات کامل گیمپلی هنوز منتشر نشده، اما ساختار PvPvE بازی نشان میدهد که با تجربهای ترکیبی و پیچیده روبرو هستیم. بازیکنان باید در جهانی خطرناک، همزمان با موجودات خونخوار مبارزه کرده و از استراتژیهای هوشمندانه برای مقابله با دیگر بازیکنان استفاده کنند. سیستم مبارزات احتمالاً دارای المانهایی از سبک Soulslike خواهد بود که برای طرفداران این استودیو آشناست.
اشاراتی نیز به استفاده از جتپکها در گیمپلی شده است که ممکن است سیستم حرکت عمودی را به شکل نوآورانهای در بازی پیادهسازی کند؛ قابلیتی که میتواند در طراحی نقشه و مبارزات تنوع زیادی ایجاد کند.
انحصاری برای نینتندو سوییچ 2
عرضه انحصاری بازی The Duskbloods برای نینتندو سوییچ 2، حرکتی مهم از سوی نینتندو برای تقویت خط تولید بازیهای بزرگ و AAA برای این کنسول است. این اقدام همچنین نشاندهنده همکاری گستردهتر نینتندو با استودیوهای بزرگ همچون FromSoftware است.
کنسول نینتندو سوییچ 2 که برای عرضه در تاریخ ۵ ژوئن ۲۰۲۵ برنامهریزی شده، از امکانات سختافزاری قابل توجهی برخوردار است؛ صفحهنمایش ۷.۹ اینچی HDR با وضوح ۱۰۸۰p و نرخ تازهسازی ۱۲۰ فریم بر ثانیه، کنترلرهای ارتقاءیافته، صدای سهبعدی، و ۲۵۶ گیگابایت حافظه داخلی از جمله ویژگیهایی هستند که آن را به بستری مناسب برای اجرای بازیهایی مانند The Duskbloods تبدیل میکند.
واکنشهای اولیه و انتظار برای اطلاعات بیشتر
طرفداران بازی Bloodborne به سرعت با فضای بازی The Duskbloods ارتباط برقرار کردند و بسیاری آن را به عنوان جانشین معنوی بازی Bloodborne تلقی میکنند. در شبکههای اجتماعی مانند ردیت، گفتگوهای زیادی پیرامون جهان داستانی، سیستم مبارزه و بخش چندنفره بازی شکل گرفته است.
استودیوی FromSoftware اعلام کرده که در تاریخ ۴ آوریل، گفتوگویی با هیدتاکا میازاکی تحت عنوان “Creator’s Voice” منتشر خواهد شد که در آن اطلاعات بیشتری از پشت صحنه توسعه بازی، فلسفه طراحی و مکانیکهای آن ارائه خواهد شد.