تحسین سختافزار Switch 2 از سوی تهیه کننده ارشد بازی Civilization 7

کنسول نینتندو سوییچ ۲ با ارتقای سختافزاری نسبت به نسل قبلی، توانسته از سوی دنیس شرک (Dennis Shirk)، تهیه کننده ارشد بازی Civilization 7، مورد تحسین قرار گیرد. این توسعه دهنده باسابقه در استودیوی Firaxis Games، نسبت به تجربه بازیکنان در نینتندو سوییچ ۲ ابراز هیجان کرده و معتقد است که کیفیت گرافیکی و عملکرد این کنسول جدید با یک کامپیوتر شخصی میان رده قابل مقایسه خواهد بود.
بازی Civilization 7 طی رویداد Nintendo دوم آوریل ۲۰۲۴ (۱۳ فروردین ۱۴۰۴)، رسما برای نینتندو سوییچ ۲ معرفی شد. این عنوان که در ماه فوریه برای پلتفرمهای متعددی، از جمله نینتندو سوییچ اصلی، عرضه شده بود، قابلیتهای تازهای همچون مکانیک جدید Ages و امکان ترکیب تمدنها و رهبران مختلف را ارائه داد. به همین دلیل، حضور آن در کنسول بهبودیافتهای مانند نینتندو سوییچ ۲، توجه بیشتری را از سوی طرفداران برانگیخته. این اثر، با پشتوانهای از عناوین پیشین سری بازی Civilization و تغییرات گسترده در بخشهای گیمپلی، حالا میتواند روی سختافزار قدرتمندتر نینتندو سوییچ ۲ به شکل کاملتری دیده شود.
دنیس شرک که نزدیک به ۲۰ سال در استودیو Firaxis Games فعالیت دارد، سختافزار جدید نینتندو سوییچ ۲ را یک پیشرفت اساسی عنوان میکند. طبق گزارشها، بهرهمندی از تراشه Tegra کمپانی Nvidia سبب شده تا قدرت گرافیکی این کنسول نسبت به نسل قبلی، حدود ده برابر افزایش پیدا کند. شرک در گفت و گویی با استیون توتیلو (Stephen Totillo) از رسانه GameFile، از تغییر چشمگیر کیفیت این نسل با نسل قبل سخن گفته و اشاره کرده است که :«ما توانستیم این بازی را به ظاهر کامپیوترهای شخصی میان رده برسانیم، زیرا کنسول نیروی پردازشی لازم را در اختیارمان قرار میدهد». او همچنین ابراز کرد که تیم توسعه از عملکرد بازی Civilization 7 در نینتندو سوییچ ۲ «بسیار راضی» است و این موضوع میتواند باعث شود تا تجربه بازیکنان در این کنسول، به شکل چشمگیری بهبود یابد.
با وجود استقبال منتقدان از بازی Civilization 7 در زمان عرضه، عدهای از بازیکنان در نینتندو سوییچ اصلی با مشکلاتی در زمینه عملکرد رو به رو شده بودند. طبق گزارشها، در نقشههای بزرگ یا بازیهایی با تمدنهای متعدد، سرعت پردازش در نینتندو سوییچ اصلی کاهش مییابد و گاهی حتی بازی با کرش و زمان انتظار طولانی مواجه میشود. بسیاری از بازیکنان در نینتندو سوییچ اصلی از این مسئله گلایه داشتند و محدودیتهای سختافزاری منجر به کاهش لذت از بخشهای چندنفره یا انتخاب نقشههای بزرگتر شده بود. با این حال، توانایی انجام بازی به صورت قابل حمل برای طرفداران سری هنوز هم یک مزیت به شمار میرود و حالا به نظر میرسد که نینتندو سوییچ ۲ میتواند این مشکل را برطرف سازد و تجربه بازیکنان را کاملتر کند.
علاوه بر ارتقاهای گرافیکی و بهبود عملکرد، امکانات تازهای نیز برای این بازی در راه است. شرک پیشتر همراه با اد بیچ (Ed Beach)، طراح و برنامه نویس ارشد بازی Civilization 7، از قابلیتهای جدید کنترلر Joy-Con 2 نینتندو سوییچ ۲ تعریف کرده بود. این ویژگی که در آن زمان به صورت رسمی تایید نهایی نشده بودند، حالا امکان استفاده از کنترلرهای Joy-Con 2 به عنوان موس را میسر میکند. از آنجا که سری بازی Civilization عمدتا در کامپیوترهای شخصی موفقیت کسب کرده، چنین ابزاری میتواند نقش مهمی در بهبود ناوبری منوها و کنترل بازی داشته باشد. در مجموع، با توجه به آنچه تاکنون دیده و شنیده شده، ترکیب یک کنسول هیبریدی با قدرت گرافیکی و قابلیتهای عملکردی بالاتر، نوید یک تجربه جذابتر از بازی Civilization 7 را برای هواداران این مجموعه میدهد.