تعامل بیشتر با NPC ها در دنباله بعدی بازی Cyberpunk 2077

بازی Cyberpunk 2077، یکی از موفقترین عناوین در دنیای بازیهای ویدیویی بود که با دنیای باز وسیع و گرافیک چشمنواز خود توانست توجه بسیاری را جلب کند. اما به نظر میرسد که دنباله این بازی، که تحت عنوان پروژه Orion در حال توسعه است، قرار است تجربهای حتی پیچیدهتر و جذابتر از نسخه قبلی را به بازیکنان ارائه دهد. یکی از ویژگیهای قابل توجه این دنباله، سیستم جمعیتهای واکنشپذیر و واقعگرایانهای است که توسعهدهندگان قصد دارند آن را در این بازی معرفی نمایند.
استودیوی CD Projekt RED که پس از عرضه بازی Cyberpunk 2077، پشتیبانیهای زیادی برای رفع مشکلات و بهبود بازی انجام داده، حالا تمام توجه خود را معطوف به پروژه Orion کرده است. این استودیو برای توسعه پروژه Orion نیروهای جدیدی را استخدام کرده است و برخی از آگهیهای استخدامی منتشر شده در وبسایت این استودیو نشان میدهند که عنوان آینده قرار است یک جهان باز به شدت جاهطلبانه داشته باشد. یکی از موقعیتهای شغلی منتشر شده، مربوط به «طراح ارشد تعامل» است که نشان دهنده تصمیم استودیو CD Projekt RED بر واکنشپذیرتر و واقعگرایانهتر کردن NPCها نسبت به آنچه در بازی قبلی خود ارائه داده، است.
این موقعیت شغلی به طراح ارشد تعاملات، این مسئولیت را محول میکند که با تیم طراحی سیستمها همکاری نزدیک داشته باشد تا واقعیترین و واکنشپذیرترین سیستم جمعیتی تاریخ بازیها خلق شود. این بدان معناست که جمعیتهای موجود در جهان باز بازی باید بتوانند به شیوهای پویا و طبیعی به اعمال و رفتارهای بازیکنان و دیگر عناصر محیط واکنش نشان دهند. علاوه بر این، طراح ارشد تعامل باید تجربههایی را توسعه دهد که به «تجربیات انحرافی» توجه داشته و امکان ایجاد سبکهای مختلف بازی را فراهم سازند.
با توجه به اینکه پروژه Orion هنوز در مراحل عمیق توسعه است، اطلاعات دقیقی در مورد سطح جزئیاتی که از جمعیتهای NPC در این بازی انتظار میرود، در دسترس نیست. پروژه Orion برای نخستین بار در سال ۲۰۲۲ توسط استودیو CD Projekt RED معرفی شد و تا به امروز اطلاعات کمی از جزئیات داستان، محیط و ویژگیهای دیگر آن منتشر شده. اما آنچه که مشخص است، این است که این پروژه قرار است تمامی قدرت و پتانسیل جهان Cyberpunk را به نمایش بگذارد و تجربهای فراگیرتر و واقعگرایانهتر از آنچه که پیش از این دیدهایم، ارائه دهد.
از زمان معرفی پروژه اوریون، استودیو CD Projekt RED همچنان به جذب نیروی انسانی برای این پروژه ادامه داده و در فوریه ۲۰۲۴، تعدادی از توسعهدهندگان برجستهای که پیشتر در استودیوهای بزرگ مانند استودیو Ubisoft Massive، کمپانی Blizzard، استودیو BioWare و کمپانی WB Games مشغول به کار بودهاند، به تیم پروژه پیوستهاند. همچنین در ژوئیه ۲۰۲۴، یکی از کارمندان پیشین استودیو Insomniac Games که در پروژه توسعه بازی Marvel’s Wolverine نیز مشغول به کار بوده، به تیم پروژه Orion ملحق شد. با این اوصاف، میتوان به راحتی گفت که استودیو CD Projekt RED سرمایهگذاری زیادی برای دنباله بازی Cyberpunk 2077 کرده است.
در حال حاضر، میدانیم که پروژه Orion از موتور بازیسازی Unreal Engine 5 در حال توسعه است و هنوز در مرحله طراحی مفهومی قرار دارد. به گفته پاول ساسکو (Pawel Sasko)، طراح ارشد مأموریتهای بازی، استودیو هنوز زمان زیادی را برای آشنایی کامل با ویژگیهای مختلف موتور بازیسازی Unreal Engine 5 نیاز دارد و کارهای زیادی را باید انجام دهند تا بتوانند از تمامی امکانات این موتور به بهترین نحو بهره ببرند.
پروژه Orion، همچنان جزو پروژههای اصلی استودیو CD Projekt RED است، اما این استودیو در کنار این پروژه، در حال توسعه عنوان دیگری از جهان The Witcher، یعنی بازی The Witcher 4 نیز است. این بازی که در رویداد The Game Awards سال ۲۰۲۳ معرفی شد، قرار است شخصیت سیری (Ciri) را به عنوان شخصیت اصلی خود معرفی کند. با این حال، شخصیت گرالت (Geralt) معروف نیز در این بازی حضور خواهد داشت و صداپیشه او نیز از ایده معرفی شخصیت سیری به عنوان شخصیت اصلی استقبال کرده است. در حال حاضر، بازی The Witcher 4 برای کامپیوترهای شخصی، پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس و اس در حال توسعه است و انتظار میرود که این بازی با ویژگیهای جدید و نوآورانهای همراه باشد.
در نهایت، پروژه Orion به عنوان دنباله بازی Cyberpunk 2077 با وعده ارائه یک تجربه جدید و پیشرفته از جهان باز و تعاملات با NPCها در نظر گرفته شده. هنوز اطلاعات زیادی از ویژگیهای دقیق این بازی در دسترس نیست، اما آنچه که به وضوح قابل پیشبینی است، این است که استودیو CD Projekt RED تلاش دارد تا با توسعه یک سیستم جمعیتی واکنشپذیرتر و واقعگرایانهتر، تحولی بزرگ در دنیای بازیهای ویدیویی ایجاد کند.