اخبار

دلیل سکوت خبری پیرامون بازی GTA 6

تقریباً یک سال و نیم از انتشار اولین تریلر رسمی از بازی GTA 6 می‌گذرد؛ تریلری که در همان ابتدا طرفداران بسیاری را در سراسر جهان هیجان‌زده کرد. در آن زمان، اعلام شد که این بازی در سال ۲۰۲۵ عرضه خواهد شد، اما از آن پس، هیچ خبر تازه‌ای از سوی کمپانی Take Two یا استودیو راک استار منتشر نشده است. این سکوت خبری باعث شده تا هواداران بیش از پیش در شبکه‌های اجتماعی و انجمن‌های مختلف به دنبال کوچک‌ترین سرنخ‌ها یا اطلاعات احتمالی باشند و هر تئوری ممکن درباره تاریخ انتشار تریلر بعدی یا اخبار رسمی را جست‌وجو کنند.

اکنون، در مصاحبه‌ای جدید با استراوس زلنیک (Strauss Zelnick)، مدیرعامل کمپانی Take Two، مشخص شده است که این سیاست سکوت، بخشی از برنامه‌ریزی این کمپانی برای ایجاد شور و شوق بیشتر در بین مخاطبان است. او در گفت‌وگو با بلومبرگ بیان کرد که دلیل اصلی بی‌خبری طولانی از بازی GTA 6 این است که می‌خواهند «اشتیاق فراوانی» را پیرامون این عنوان به وجود آورند. او گفت: «اشتیاق برای این عنوان ممکن است بزرگ‌ترین اشتیاقی باشد که تاکنون برای یک اثر سرگرمی دیده‌ام. ما می‌خواهیم این هیجان را حفظ کنیم و به اوج برسانیم.»

از نگاه زلنیک، برخی رقبای صنعتی رویکردی متفاوت دارند و سال‌ها پیش از موعد، تاریخ انتشار بازی‌هایشان را اعلام می‌کنند. با این حال، کمپانی Take Two تصمیم گرفته که بازاریابی سنگین را به زمان نزدیک به عرضه موکول نماید. او در همین راستا عنوان کرد :«ما فهمیدمی که بهتر است مواد تبلیغاتی بازی را نسبتا نزدیک به بازه انتشار ارائه دهیم تا از یک سو اشتیاق را بالا ببریم و از سوی دیگر این اشتیاق را با انتظار بی‌پاسخ طولانی تلفیق نکنیم.»

در بخش دیگری از همین مصاحبه، از زلنیک درباره دلیل فاصله زمانی طولانی بازی GTA 5 و بازی GTA 6، که به بیش از ۱۲ سال می‌رسد، پرسیده شد. او تاکید کرد که این امر تصمیمی آگاهانه است تا بتوانند دارایی‌های فکری خود را استراحت بدهند و خیلی سریع دست به انتشار نسخه‌های جدید نزنند. زلنیک گفت :«برخی از رقبا هر سال یا به صورت منظم عناوینشان را عرضه می‌کنند، اما ما فقط عناوین ورزشی سرگرمی‌مان را سالانه منتشر می‌کنیم.»

او در پایان، هنگام اشاره به بازی GTA 6، توضیح داد که استودیو راک استار همیشه در تلاش برای رسیدن به بالاترین سطح کیفی ممکن است و این رویکرد زمان‌بر خواهد بود. به گفته زلنیک، «این استودیو برای رسیدن به کمال تلاش می‌کند و کمال واقعا معیار دشواری است.»

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *