شایعه : بازی های نینتندو سوییچ ۲ در چند مرحله منتشر خواهند شد

کمپانی نینتندو در سکوت خبری، سرگرم تدارک یک رویداد Nintendo Direct با محوریت نینتندو سوییچ ۲ است. با این حال، اطلاعات پیرامون جزئیات نرمافزار، سختافزار و حتی تاریخ دقیق عرضه این دستگاه همچنان در هالهای از ابهام قرار دارد. گزارش تازهای که توسط تام هندرسون (Tom Henderson) از سایت اینسایدر گیمینگ (Insider Gaming) منتشر شده، حاکی از آن است که کمپانی نینتندو ممکن است ماه ژوئن را برای عرضه نینتندو سوییچ ۲ انتخاب کرده باشد. اگرچه کمپانی هنوز رسما این موضوع را تایید نکرده، اما همین گزارش سرنخهایی ارائه میدهد که میتواند برنامههای دقیقتری برای عرضه نینتندو سوییچ و بازیهای مرتبط با آن را ترسیم کند.
براساس این گزارش، برنامه کمپانی نینتندو برای عرضه بازیها نینتندو سوییچ ۲ از ساختاری چندمرحلهای پیروی خواهد کرد. این موضوع را میتوان تفاوت مهمی میان نینتندو سوییچ اصلی و نینتندو سوییچ ۲ دانست؛ زیرا کنسول قبلی در زمان عرضه، مجموعهای از عناوین استودیوهای داخلی نینتندو و استودیوهای خارجی را به صورت ترکیبی دریافت کرد. در مقابل، ظاهرا برای نینتندو سوییچ ۲ شاهد سه بازه زمانی مجزا برای ارائه بازیها خواهیم بود تا کاربران در هر مرحله با تمرکزی خاص بر نوع یا دستهای از بازیها رو به رو شوند.
مرحله نخست قرار است مربوط به عرضه بازیهای بزرگ کمپانی نینتندو باشد که در همان بازه زمانی اولیه همراه با کنسول عرضه میشوند. طبق اطلاعات موجود، این عناوین احتمالا شامل آثار جدیدی از فرنچایزهای محبوب کمپانی نینتندو خواهند بود که طرفداران بسیاری در سراسر جهان دارند. مرحله دوم که برای بازه زمانی حدود اکتبر و نوامبر پیشبینی شده، ظاهرا به انتشار بازیهای استودیوهای خارجی اختصاص خواهد یافت. این بازیها از سوی ناشران و توسعهدهندگان مختلفی ارائه میشوند تا طیف گستردهتری از بازیکنان را به سمت نینتندو سوییچ ۲ جذب نمایند. درباره مرحله سوم، اطلاعات مشخصی ارائه نشده، اما از لحاظ زمانی با ایام تعطیلات سال نو یعنی دسامبر و ژانویه همزمان خواهد بود. بنابراین میتوان حدس زد که این مرحله نیز خبرهای جذاب خود را خواهد داشت و احتمالا برخی از عناوین پرسروصدا یا بستههای گسترش دهنده جدید در آن دوران عرضه خواهند شد.
از نکات مهم دیگر این گزارش میتوان به صحبتهای برخی توسعهدهندگان اشاره کرد که هندرسون در جریان رویداد GDC 2025 با آنها گفتگو داشته است. طبق ادعای این توسعهدهندگان، هنوز کیتهای توسعه نینتندو سوییچ ۲ به دستشان نرسیده و احتمال میدهند که در حوالی زمان عرضه کنسول، یعنی تقریبا ماه ژوئن، کیتهای لازم برای ساخت بازیهای خود را دریافت خواهند کرد. به این ترتیب، به نظر میرسد برخی از استودیوهای بازیسازی شاید در فرصت محدودی بتوانند عناوین خود را برای پلتفرم جدید آماده سازند.
با فرض درست بودن تاریخ احتمالی ژوئن، ظاهرا کمپانی نینتندو از مدتها قبل برنامههایی داشته تا بازار با کمبود کنسول مواجه نشود. گزارشی که اوایل همین ماه منتشر شد، نشان میدهد که این کمپانی روند ارسال نینتندو سوییچ ۲ به آمریکای شمالی را آغاز کرده. در این گزارش آمده بود که کمپانی HVBG در ویتنام، ۳۸۳ هزار دستگاه نینتندو سوییچ ۲ را به شکل مونتاژشده به ایالات متحده فرستاده و این محمولهها با کد منطقهای USZ که مرتبط با آمریکا و کانادا هستند، ثبت شدهاند. چنین اقدامی بیانگر آن است که کمپانی نینتندو تلاش دارد با ذخیره موجودی مناسب در مناطق مهم از جمله ایالات متحده، از کمبود احتمالی جلوگیری کند.
علاوه بر این، خبرهایی درباره تلاش نینتندو برای ساخت لوازم جانبی جدید نیز به گوش میرسد. یکی از پروندههای ثبتشده در FCC اوایل ماه جاری، به یک کنترلر GameCube اشاره دارد که ظاهرا برای نینتندو سوییچ ۲ طراحی شده. دلیل انتساب آن به نینتندو سوییچ ۲ هم استفاده از شناسه BEE-021 در این پرونده است. پیشتر از شناسههای HAC برای محصولات مرتبط با نینتندو سوییچ اصلی استفاده میشد، در حالی که این شناسه جدید BEE مربوط به تجهیزات جانبی نینتندو سوییچ ۲ هستند.
نخستین نگاه رسمی به نینتندو سوییچ ۲ در ماه ژانویه رخ داد؛ زمانی که نینتندو در ویدیویی کوتاه این کنسول را معرفی کرد و بخشهایی از طراحی ظاهری آن را به نمایش گذاشت. هرچند اطلاعات زیادی از جزئیات دقیق فنی ارائه نشد، اما به نظر میرسد که نینتندو سوییچ ۲ روش جدیدی برای اتصال و جداکردن کنترلرهای جویکان خود را در نظر گرفته است. همچنین در این ویدیو دیده شد که رنگبندی بدنه کنسول و کنترلرها نسبت به نینتندو سوییچ اصلی، از طراحی ملایمتر و سادهتری بهره میبرند. همگی این اطلاعات باعث شده تا چشمانداز عرضه نینتندو سوییچ ۲ بیش از پیش برای طرفداران جذاب شود و بسیاری در انتظار اعلام رسمی تاریخ دقیق عرضه و رونمایی کامل از ویژگیهای کلیدی این کنسول هستند.