شفاف سازی توسعهدهنده بازی Battlefield 6 پیرامون شایعات سیستم SBMM این بازی

یک از توسعهدهندگان بازی Battlefield 6 به منظور شفافسازی پیرامون شایعات گنجاندن سیستم مچمیکینگ بر مبنای مهارت بازیکنان در این بازی، وارد عمل شد. طی چند هفته گذشته، چندین افشای جدید باعث ایجاد بحثها و نگرانیهای زیادی درباره نسخه بعدی سری بازی Battlefield شدند، به ویژه در مورد مکانیکهای بخش چندنفره بازی. یکی از مهمترین موضوعات، احتمال اضافه شدن سیستم SBMM (مچمیکینگ مبتنی بر مهارت) بود که نگرانیهایی در میان طرفداران این سری به وجود آورد، اما یکی از اعضای تیم توسعهدهنده این بازی توضیحاتی را برای کاهش نگرانیها ارائه داد.
برخی از دادهکاوها، اطلاعات زیادی را درباره عنوان بعدی سری بازی Battlefield فاش کردند. اطلاعاتی همچون احتمال گنجاندن پنج کلاس شخصیتی در این بازی که بازگشتی به روند گذشته است، زیرا در بازی Battlefield 2042 سیستم کلاس به درستی پیادهسازی نشد و زمانی که این سیستم به بازی اضافه شد، تنها چهار تخصص در دسترس بود. از سوی دیگر، اطلاعاتی دیگر نشان میدهند که بازی Battlefield 6 شامل سیستم SBMM خواهد بود، که برای بسیاری از طرفداران این سری خوشایند نبود.
دیوید سییرلند (David Sirland)، تهیهکننده ارشد بازی Battlefield 6، در یک پیام منتشر شده در دیسکورد پروژه Battlefield Labs توضیحاتی را در این زمینه ارائه داد. این پیام که توسط کاربری به نام Old_Doubt5886 در ردیت به اشتراک گذاشته شده بود، اعلام کرده است که هرچند بازی دارای یک مولفه مبتنی بر مهارت در سیستم مچمیکینگ خود است، اما این تنها عامل اصلی نخواهد بود. در واقع، سیستم مچمیکینگ بازی بازیکنان را ابتدا بر اساس میزان پینگشان گروهبندی میکند تا سرعت ورود به بازی افزایش یابد، سپس از مهارت برای تعادل تیمها استفاده میشود. این توضیح همچنین به نظر میرسد که تایید بر شایعات قبلی، درباره بازگشت به مسابقات ۶۴ نفره به جای ۱۲۸ نفره مانند بازی Battlefield 2042، باشد.
این اخبار احتمالا برای بسیاری از طرفداران بازی آرامشبخش خواهد بود. بسیاری از بازیکنان به دلیل سیستم مچمیکینگ مبتنی بر مهارت در بازی Call of Duty شکایت داشتند، چرا که این سیستم به طرز غیرمنتظرهای به نفع بازیکنان تازهکار عمل میکند. با این حال، هنوز شفافسازی درباره وجود سیستم مرور سرور در بازی، که بسیاری از طرفداران خواهان آن هستند، صورت نگرفته است. به هر حال، توضیحات سییرلند درباره نحوه کار سیستم SBMM در بازی Battlefield 6 احتمالا مانع از نگرانیهای بیشتر خواهد شد.
در حالی که بازی Battlefield 2042 نتوانست نظر مثبتی از طرفداران جلب کند، اما به نظر میرسد که استودیو DICE امیدوار است با این نسخه جدید، تجربهای کلاسیکتر از سری بازی Battlefield را به طرفداران ارائه دهد و سییرلند پیشتر اعلام کرده بود که بازی Battlefield 6 به بهترین ویژگیهای عناوین گذشته این سری توجه خواهد کرد. هرچند هنوز نمیتوان با قطعیت گفت که این ویژگیها چه خواهند بود، اما حداقل سیستم مچمیکینگ بازی به نظر نمیرسد آنقدر که برخی از طرفداران نگران آن بودند، مشکلساز باشد.