علاقه موسس استودیو Arkane به ساخت بازی Dishonored 3

به گفته رافائل کولانتونیو (Raphaël Colantonio)، بنیانگذار استودیو Arkane، با وجود تمرکز فعلی او بر استودیوی جدیدش، یعنی استودیو WolfEye، و ساخت یک بازی اکشن نقشآفرینی اول شخص، او همچنان تمایل شخصی برای کار روی نسخهای جدید از سری بازی Dishonored دارد؛ هرچند خودش نیز معتقد است این اتفاق در عمل بعید خواهد بود. در گفت و گویی که وبسایت RockPaperShotgun از پادکست Quad Damage نقل کرده، زمانی که از کولانتونیو درباره امکان ساخت دنبالهای برای سری بازی Prey یا سری بازی Dishonored سؤال شد، او گفت که به سری ابزی Prey چندان علاقهای ندارد اما برای ساخت یک بازی Dishonored 3 بسیار هیجانزده است.
او در این باره اظهار کر د:«دوست دارم این کار را کنم. البته همه چیز کاملا فرضی است، ولی اگر همین حالا فرصت پیش بیاید، دلم میخواهد روی بازی Dishonored 3 کار کنم، چون مدت زیادی از نسخه قبلی گذشته و چرا که نه؟» این اشتیاق در حالی بیان میشود که بسیاری از اعضای کلیدی استودیو Arkane، از جمله دینگا باکابا (Dinga Bakaba) کارگردان سری بازی Deathloop و هاروی اسمیت (Harvey Smith) خالق اصلی سری بازی Dishonored، هرکدام ایدههایی برای نسخه جدید این سری دارند.
بااینحال، کولانتونیو توضیح داد که ازآنجاکه این ایدهها فعلا در حد حرف و نظر هستند و هنوز به صورت رسمی مطرح نشدهاند و پرداختن جدی به بازی Dishonored 3 منطقی به نظر نمیرسد. او اضافه کرد :«نمیتوان گفت که کدام یک از این ایدهها روزی به واقعیت نزدیک خواهند شد. همین حالا افراد زیادی که روی سری کار میکردند پراکنده شدهاند و مثلا هاروی دیگر در استودیو Arkane نیست، من هم نیستم و دینگا روی ساخت بازی Blade تمرکز کرده است.»
نسخه اول سری بازی Dishonored در سال ۲۰۱۳ برای پلی استیشن ۴، ایکس باکس ۳۶۰ و کامپیوترهای شخصی عرضه شد و توانست نام استودیو Arkane را بیش از پیش مطرح سازد. پیش از آن، این استودیو روی آثار موفقیتآمیز اما خاصی همچون بازی Arx Fatalis و بازی Dark Messiah of Might and Magic کار کرده بود. بازی Dishonored با طراحی بصری خفقانآور سبک بازی Half-Life 2 و گیمپلی مخفیکاری شبیه سری سبازی Thief، در کنار تواناییهایی فانتزی از جنس بازی System Shock 2، ترکیبی منحصر به فرد را ایجاد کرد.
دنباله آن، یعنی بازی Dishonored 2، نیز موفقیت خوبی کسب کرد و منتقدان از تنوع تواناییهای بازیکنان و طراحی مراحل پیچیده آن بسیار تمجید کردند. استودیو Arkane Lyon که وظیفه ساخت بازی Deathloop را بر عهده داشت، اکنون روی بازی Marvel’s Blade مشغول کار است و طبق گزارشهای اخیر، انتشار این بازی تا سال ۲۰۲۷ یا حتی دیرتر به تعویق افتاده.
از سوی دیگر، استودیو Arkane Austin نیز در موج تعطیلی استودیوهای زیرمجموعه کمپانی مایکروسافت در سال گذشته قرار گرفت و در کنار استودیو Tango Gameworks، استودیو Roundhouse و استودیو Alpha Dog بسته شد. باکابا در آن زمان این اتفاق را «کاملا فاجعه بار» توصیف و از مدیریت کمپانی به دلیل اینکه شرایط کاری بازیسازان را به «جنگل داروینیستی» تبدیل میکند، انتقاد کرد.
کولانتونیو میگوید با وجود همه این اتفاقات، ایده ساخت یک بازی Dishonored 3 هنوز در ذهن برخی از اعضای پیشین و فعلی تیم وجود دارد، ولی تا رسیدن به مرحله واقعی شدن یا حتی تبدیل شدن آن به یک پیشنهاد رسمی، راهی طولانی در پیش است.