فرصت بازی GTA 6 برای به تصویر کشیدن تراژدی

این احتمال وجود دارد که بازی GTA 6 بتواند داستانی عمیقتر و احساسیتر نسبت به نسخههای پیشین ارائه دهد. با توجه به اینکه بازیهای قبلی این سری، اغلب ماجراهای جنایی هیجانانگیز و پر از طنز تلخ را روایت میکردند، بسیاری از طرفداران کنجکاو هستند که آیا این بار شاهد روایتی تراژیک خواهیم بود یا خیر. هرچند همه چیز برای یک داستان اندوهبار آماده به نظر میرسد، اما همچنان این پرسش وجود دارد که آیا فضای همیشگی سری بازی GTA، اجازه یک روایت یک تراژدی واقعی را خواهد داد یا نه.
اطلاعات تایید شده نشان میدهند که در بازی GTA 6 با دو شخصیت اصلی مواجه خواهیم بود که یکی از آنها لوسیا (Lucia)، اولین شخصیت زن در نسخههای مدرن سری است. همچنین از شواهد پیداست که او سابقه دردسرهای قانونی داشته و همراه با شریک خود دست به سرقت و جنایت میزند. گرچه هنوز جزئیات کاملی از نحوه پیوند اتفاقات در دسترس نیست، ولی حضور لوسیا و شراکتش با فرد دیگر در سرقتها، سرنخهایی درباره فضای داستانی و جهتگیری داستان به ما میدهد. اینکه داستان این دو شخصیت چطور گره میخورد و چگونه در طول بازی پیش میرود، هنوز نامشخص است، اما همین اطلاعات اندک نیز تصویر اولیهای از آنچه که در انتظار ماست را ترسیم میکند.
در اولین تریلر نشان داده شد که لوسیا و همراهش، در رابطهای عاشقانه قرار دارند که و صحنههایی نظیر گفتوگوی این دو، میتوان دریافت که فراتر رابطه آنه چیزی فراتر از شراکت در جرم و جنایت است. اگرچه در برخی نسخههای پیشین سری بازی GTA امکان آشنایی و قرار ملاقات برای شخصیتها وجود داشت، اما داشتن یک رابطه عاشقانه جدی میان شخصیتهای اصلی در دل داستان، اتفاقی تازه محسوب میشود. چنین روایتی میتواند به راحتی به تراژدی ختم شود؛ چه از طریق مرگ احتمالی یکی از آنها و چه با بروز اختلافات جدی در ادامه مسیر؛ که البته، این چیز غیر معمولی در این مجموعه نیست. برای مثال، در بازی GTA 5، دو تا از پایانهای داستان به مرگ یکی از شخصیتهای اصلی منتهی میشد.
تجربه استودیو راک استارد در به تصویر کشیدن تراژدی با بازی Red Dead Redemption 2
اگر به بازی Red Dead Redemption 2 و روایت تلخ آن نگاه کنیم، میبینیم که استودیو راک استار توانایی بالایی در روایت داستانهای احساسی دارد. ماجرای آرتور (Arthur) و باند ون در لیند (Van Der Linde) نشان داد که این استودیو میتواند یک گروه به ظاهر متحد را قدم به قدم وارد مسیری کند که در نهایت به فروپاشی و ناامیدی منجر میشود. هرچند در آن بازی هم لحظات مفرحی وجود داشت، اما خط اصلی داستانی به وضوح یک تراژدی تمامعیار بود. با در نظر داشتن این پیشینه، استودیو راک استارد در صورت تمایل میتواند حال و هوایی غمانگیز و تراژیک را بازی GTA 6 پیاده کند.
اما آیا فضای طنزآمیز سری بازی GTA میتواند مانع یک داستان عاشقانه غمانگیز شود ؟
وجه تمایز اصلی سری بازی GTA، شوخی همیشگی این سری با بخشهای مختلف جامعه و نمایش طنز وقایع بوده است. این رویکرد غالبا باعث میشود حتی در لحظات پرتنش یا ناراحتکننده نیز طنزی نیشدار جریان داشته باشد. اگر استودیو راک استار بخواهد یک روایت تراژیک عاشقانه را در دل این فضا قرار دهد، خطر ایجاد ناهماهنگی لحن و فضای کلی را نباید نادیده گرفت. از همین رو، اگرچه شکل گیری یک تراژدی عاشقانه بین دو شخصیت اصلی بازی ایده جالبی محسوب میشود، اما باید دید که آیا در نهایت با حال و هوای طنز و طعنهآلود سری هماهنگ خواهد بود یا خیر.
در حال حاضر نمیتوان با قطعیت گفت که سرنوشت رابطه عاشقانه میان شخصیتهای اصلی بازی GTA 6 به کدام سمت میتواند پیش برود. شاید تریلر بعدی اطلاعات بیشتری ارائه دهد، اما بعید است که کل داستان را آشکار کند. در هر صورت، ایده شکلگیری رابطه بین دو شخصیت اصلی جذاب است و امکانات دراماتیک زیادی را به وجود میآورد. اگر این رابطه به سوی یک تراژدی پیش برود، میتواند تنش داستانی چشمگیری به وجود آورد؛ اما ممکن است برای فضای کلی سری بازی GTA، چندان هم مناسب نباشد. در نهایت، احتمال دارد شاهد یک روایت دردناک باشیم، اما این احتمال هم وجود دارد که سازندگان صلاح ببینند که این بخش از ماجرا را در سطحی کمتر تراژیک یا همسو با لحن شوخ طبع و طنز همیشگی مجموعه نگه دارند.