مدت زمان بخش داستانی بازی GTA 6 لو رفت

بازی GTA VI از پرانتظارترین عناوین تاریخ بازیهای ویدیویی است و هرگونه اطلاعات جدید درباره این اثر بزرگ شرکت Rockstar Games مورد توجه شدید کاربران قرار میگیرد. اخیراً جزئیاتی درباره مدت زمان بخش داستانی بازی لو رفته که میتواند درک بهتری از وسعت محتوای بازی به ما بدهد. در این مقاله، به بررسی این اطلاعات فاششده پرداخته و نگاهی به ساختار داستانی بازی خواهیم داشت.
بخش اول: ساختار داستانی GTA VI بر اساس اطلاعات منتشرشده توسط کاربری به نام GameRoll، که پیشتر اطلاعات دقیقی درباره شخصیتهای اصلی بازی منتشر کرده بود، داستان GTA VI شامل پنج فصل اصلی خواهد بود. این فصلها مانند “اکت”های بزرگ در یک اثر سینمایی هستند که هرکدام شامل مجموعهای از مأموریتها با روایتی منحصربهفرد و مکانهای جدید هستند.
برای مقایسه، بازی Red Dead Redemption 2 دارای ۶ فصل و ۲ اپیلوگ بود که مجموعاً ۹۴ مأموریت داستانی را شامل میشد. همچنین GTA V دارای ۷۰ مأموریت و GTA IV دارای ۸۸ مأموریت بود. بیشترین تعداد مأموریت در مجموعه GTA متعلق به نسخه San Andreas با ۱۰۰ مأموریت است.
بخش دوم: مدت زمان مورد انتظار برای تجربه بخش داستانی اگر فرض را بر این بگذاریم که ساختار مأموریتها مشابه Red Dead Redemption 2 باشد، میتوان انتظار داشت که GTA VI نیز بیش از ۹۰ مأموریت در بخش داستانی خود ارائه دهد. این یعنی تجربه بخش داستانی میتواند دهها ساعت به طول بیانجامد، بهویژه اگر گیمر بخواهد مأموریتهای فرعی و فعالیتهای دنیای آزاد را نیز تجربه کند.
بخش سوم: جزئیات دیگر افشاشده افشای اخیر همچنین جزئیات جالبی از دنیای بازی ارائه کرده است. گفته میشود در نقشه Vice City و ایالت جدید Leonidas بیش از ۷۰۰ فروشگاه قابل سرقت وجود دارد. همچنین قابلیت کنترل دو شخصیت اصلی، Jason و Lucia، بهصورت همزمان با استفاده از یک سیستم تعویض کاراکتر تأیید شده است.
با وجود این که اطلاعات فعلی رسمی نیستند، اما باتوجه به سابقه دقیق افشاکننده و ساختار مشابه آثار پیشین Rockstar، میتوان تا حدودی به این اطلاعات اعتماد کرد. اگر این اطلاعات صحت داشته باشند، GTA VI یک تجربه داستانی طولانی، پرجزئیات و گسترده را برای بازیکنان به ارمغان خواهد آورد.