نینتندو سوییچ 2 از چه لحاظ بهتر از سوییچ 1 است؟

چند روز پیش، علاقهمندان محصولات شرکت Nintendo بالاخره طعم شادمانی واقعی را چشیدند. انگار از میان ابرهای تیره، دستی جادویی از سوی شیگرو میاموتو (Shigeru Miyamoto) فرود آمد تا کنسول جدید و هیبریدی را نمایش دهد: نینتندو سوییچ 2! مدتها در شایعات و حرفوحدیثها غرق بودیم و هیچکس بهدرستی نمیدانست این دستگاه چهطور قرار است ظاهر شود. برخی امیدوار بودند رد پایی از رجی فیلسایم (Reggie Fils-Aimé) هم در طراحی سختافزار باشد، اما خب آن بخش صرفاً در حد قصه باقی ماند. در جریان رویدادی که کلی تصویر و ویدیو از دستگاه دیدیم، توانستیم برداشت دقیقتری داشته باشیم و با خیال راحت در مورد ویژگیهای واقعی صحبت کنیم. همین حالا میتوان گفت Switch 2 آماده است تا مسیری تازه را برای بازیکنان باز کند؛ مسیری که از نسل قبل فراتر میرود و تنوع قابلتوجهی در سرگرمی فراهم میکند.
توان گرافیکی بیشتر در مقایسه با نسل قبل
در ابتدا باید گفت این موضوع غافلگیرکننده نیست که کنسول جدید شرکت Nintendo قویتر از مدل قبلی است. بازی Switch در سال ۲۰۱۷ (۱۳۹۶) عرضه شد و از آن زمان تا امروز، فاصله سختافزاری با رقبایی چون کنسولهای سونی و مایکروسافت بیشتر شد. همین موضوع شرکت Nintendo و همکارانش را با محدودیتهای مختلفی روبهرو کرده بود و سبب شده بود برخی بازیها برای اجرا با مشکلاتی مواجه باشند. حالا در Switch 2 شاهد رزولوشن ۱۰۸۰p در حالت دستی و 4K در حالت داک، هر دو به همراه HDR، هستیم. نرخ فریم هم میتواند تا ۱۲۰ فریم بر ثانیه بالا برود که قدم مهمی در جذب بازیهای بزرگ و سنگین به پلتفرم جدید است. این پیشرفتها تا حد زیادی به همکاری نزدیک با شرکت NVIDIA برمیگردد که پردازندهی گرافیکی سفارشیشدهای برای Switch 2 طراحی کرده است.
این GPU دارای هستههای RT برای رهگیری پرتو نور در زمان واقعی و هستههای Tensor برای بهبودهای مبتنی بر هوش مصنوعی است. این همکاری باعث شده تا کنسول جدید بتواند از فناوریهایی مانند DLSS برای ارتقای کیفیت تصویر و عملکرد بهره ببرد. آثار تولیدشده توسط کمپانی EA و همچنین برنامه استودیوهای دیگر برای انتشار بازیهایی مثل بازی Elden Ring و بازی Street Fighter 6، همگی نشان میدهند این سختافزار قدرت کافی را برای تجربههای پرجزئیات دارد. درنهایت، هواداران این پلتفرم با خیال آسودهتری به سراغ بازیهای پرطرفدار خواهند رفت و شاید همکاریهای جذابتری با استودیوهای بزرگ رقم بخورد.
پشتیبانی از بازیهای GameCube؛ خبر خوب برای عاشقان آثار کلاسیک
در بخش Nintendo Switch Online، شرکت Nintendo این بار مجموعهای از بازیهای کلاسیک از کنسول GameCube را معرفی کرده که فقط روی Switch 2 در دسترس خواهد بود. سه بازی خاطرهانگیز در این طرح اولیه وجود دارد: بازی The Legend of Zelda: Wind Waker، بازی F-Zero GX و بازی Soul Calibur 2 که مهمان ویژهاش لینک (Link) است. نکته جالب این است که در بخش آنلاین جدید، مسیر مجموعههای قدیمی از بازی Switch به Switch 2 جداسازی شده و کاربران مایل به تجربه آثار رتروی کنسول GameCube باید از سختافزار جدید بهره ببرند. از این بابت، شاید عدهای از کاربران ترجیح دهند زودتر به Switch 2 مهاجرت کنند تا مزه این بازیهای فراموشنشدنی را دوباره بچشند. هرچند فعلاً سه اثر عرضه شدهاند، اما اگر این روند ادامه داشته باشد، احتمالاً عناوین هیجانانگیز بیشتری به دست مخاطبان خواهد رسید. داشتن Soul Calibur 2 با لینک، تجربه جالبی است که باعث خوشحالی طرفداران بازیهای مبارزهای خواهد بود.
Switch 2 و رویکرد تازه به اینترنت و ارتباطات
شرکت Nintendo از سالها پیش، سازوکارهای عجیبی برای ارتباط آنلاین داشت و سیستم Friend Codes همیشه دستوپاگیر بود. اما ظاهراً این بار تغییرات زیادی در راه است. آنطور که توضیح دادند، قابلیت GameChat در Switch 2 شامل ابزارهای صوتی و تصویری میشود و میتواند فرآیند گفتوگوی همزمان با دوستان را در خودِ کنسول جای دهد. میکروفون نویزگیر، اجازه تماس صوتی راحتتری میدهد و حتی یک دوربین رومیزی هم طراحی شده که امکان انتقال تصویر چهره شما را فراهم میکند. این دوربین در بازیهایی که از آن پشتیبانی کنند، مثلاً در بعضی از حالتهای بازی Mario Party، نقش جذابتری خواهد داشت. همچنین قابلیت اشتراکگذاری تصویر از صفحهنمایش روی دستگاههای دیگر در فهرست امکانات آمده است. سالها بود که کاربران Nintendo چنین ویژگیهایی را درخواست میکردند و اکنون فرصت تجربه آن فراهم شده. با توجه به اینکه بازیهای همکاریمحور مانند بازی Monster Hunter از گروههای چهار نفره پشتیبانی میکنند، شاید هماهنگی تصویری و صوتی نقش مهمی داشته باشد.
اتصال مغناطیسی برای جویکانها
شایعه شده بود که جویکانهای Switch 2 از سیستم مغناطیسی برخوردارند و حالا با معرفی رسمی کنسول، این خبر تأیید شد. نوار مغناطیسی در دو سوی کنسول وجود دارد و بخش فلزی شانه جویکانها روی این نوار قرار میگیرد تا محکم قفل شوند. کلیدی کوچک هم کنار جویکان هست که با فشردن آن، مغناطیس آزاد خواهد شد. این روش میتواند برای افرادی که فضای محدودی دارند یا همیشه میترسند با جداکردن جویکان، کل دستگاه از هم بپاشد، بسیار مفید باشد. در واقع، این سیستم مغناطیسی دردسر بیرونکشیدن جویکان را کم کرده و حس تازهای به استفاده روزمره داده است. شاید در نگاه اول یک بهبود ظاهری باشد، ولی موقع استفاده طولانیمدت فایدهاش را بیش از پیش حس خواهید کرد.
نمایشگر بزرگتر و وضوح بالاتر
صفحهنمایش مدل قبلی بازی Switch کمی فضا را فدای قابلیت حمل کرده بود، اما حالا با نمایشگر ۷.۹ اینچی در Switch 2 میتوان انتظار داشت فضای دید وسیعتری داشته باشیم. رزولوشن ۱۰۸۰p برای حالت دستی در کنار این اندازه نمایشگر، سطح جزئیات را بالا میبرد و احساس بهتری ایجاد میکند. طراحان کنسول هم اشاره کردهاند که شکل و شمایل کلی دستگاه هنوز خوشدست باقی مانده و خیلی سنگینتر از نسخه قبلی نشده است. این تغییر برای آثاری که صحنههای شلوغ یا جلوههای تصویری فراوان دارند، اهمیت بالایی پیدا میکند و دست بازیکن را در تجربه کارهای گرافیکی آزادتر خواهد گذاشت. اینطور که پیدا است، نسل جدید قصد دارد همزمان با حفظ قابلیت حمل، یک نمایشگر جذاب و چشمگیر ارائه دهد.
قابلیت ماوس در جویکان
یکی از حرکات جالب شرکت Nintendo، معرفی ویژگی ماوس برای جویکان است. اگر یکی از جویکانها را به پهلو روی سطحی بگذارید و حرکت دهید، حرکاتش به صورت دقیقی شبیه ماوس پیگیری میشود. البته چنین قابلیتی در برخی بازیها مانند بازی Drag x Drive، بازی Civilization 7 و بازی Metroid Prime 4 بهطور جدی پشتیبانی خواهد شد. شاید این ابتکار عجیب باشد، اما طرفداران شوتر اولشخص که با کنترلر عادت ندارند، میتوانند از این شکل کنترل بهره ببرند. بهعلاوه، اگر بخواهید بازی قدیمی مثل Mario Paint را در قالبی جدید ببینید، این روش حرکت ماوس میتواند خاطرات گذشته را زنده کند. البته هنوز معلوم نیست تا چه اندازه میان توسعهدهندگان فراگیر خواهد شد، اما برای شروع مسیر جدید در ارائه روشهای کنترل، نکته جالبی محسوب میشود.
حافظه بیشتر؛ شمشیری دولبه
شرکت Nintendo برای سوییچ 2 از ۲۵۶ گیگابایت حافظه داخلی استفاده کرده است که چند برابر نسخه قبل است. این خبر خوشی برای آنهایی است که به خرید نسخه دیجیتالی بازیها روی میآورند یا از محتوای دانلودی فراوان بهره میبرند. بااینحال، سنگینتر شدن فایل بازیها هم طبیعی است؛ چرا که قدرت گرافیکی بالاتر و جزئیات تصویری مفصلتر، حجم بالاتری را میطلبد. با در نظر گرفتن این مسئله، ممکن است خیلی زود به سراغ کارت حافظه بروید. گفتنی است سرعت دسترسی به اطلاعات در Switch 2 افزایش پیدا کرده و برای اجرای بازیهای بزرگ مناسبتر شده، اما اگر کاربران قصد ارتقای حافظه داشته باشند، نیاز به کارتهای سریعتر دارند تا کارایی مطلوبی به دست آید.
اصلاحات کوچک اما کاربردی در سختافزار
بازخوردهایی که در طول سالها به Switch وارد شده بود، حالا شرکت Nintendo را به فکر تغییرات مفیدی انداخت. در Switch 2، علاوه بر پورت USB-C پایینی، یک پورت USB-C بالای دستگاه قرار دارد تا در حالت تکیه بر پایه پشت کنسول، بهراحتی شارژ شود. همچنین پایه نگهدارنده صفحه قابلتنظیم است و این کمک میکند بتوان زاویه دید را بهتر کنترل کرد؛ مخصوصاً در جاهایی مثل هواپیما یا محیطهای پرتردد که نور یا فضا چندان مناسب نیست. کنترلر حرفهای هم نسبت به قبل بهبود دارد. حالا دکمههای آن کمی بزرگتر هستند، یک جک هدفون روی خود کنترلر دارد و میتوانید بعضی دکمهها را مطابق نیاز خود برنامهریزی کنید. این تغییرات جزئی در کنار هم، تجربه کاربر را روانتر کردهاند و آن حس راحتی در استفاده را افزایش میدهند.
انتخابهای بیشتر برای تجربه بازیها
یک خبر خوب برای همه: Switch 2 با بازیهای نسل قبل یعنی بازیهای Switch همخوانی دارد و شما میتوانید بسیاری از آثار محبوب را مستقیماً روی سختافزار جدید بازی کنید. اما ویژگی دیگر که شرکت Nintendo معرفی کرده، «نسخههای ویژه Switch 2» یا همان Nintendo Switch 2 Editions است. برخی از بازیهای پرطرفدار مثل بازی Metroid Prime 4 با این نسخه ارتقایافته منتشر خواهند شد و کاربر میتواند میان رزولوشن بالاتر یا فریمریت سریعتر انتخاب کند. اگر مالک نسخه عادی این بازیها بودهاید، با پرداخت هزینهای کمتر میتوانید ارتقا بگیرید و از تواناییهای سختافزار جدید بهره ببرید. این رویکرد، آغاز نسل تازهای است که شرکت Nintendo تلاش میکند هم بازیهای قدیمی باکیفیتتر شوند و هم لذت نسخههای پیشرفته برای خریداران جدید فراهم شود. در مورد بعضی سریها، مانند عناوین پوکمون، احتمال ارتقای عملکرد بسیار بالاست و شاید بخش قابلتوجهی از مشکلات فنی نسخههای پیشین در سختافزار جدید کمتر حس شود.
عناوین جدید از بهترین سازندگان جهان روی Switch 2
عناوین بزرگی برای کنسول جدید نینتندو در راهاند. بازی Mario Kart World حالا یک جهان بههمپیوسته شبیه مجموعه Forza Horizon دارد که میتوانید بین مسیرهای مختلف آزادانه حرکت کنید، دوستانتان را پیدا کنید و با آنها به مسابقه بپردازید. در کنار آن، حضور ۲۴ کارت در یک رقابت همزمان، صحنههای شلوغ و پرهرجومرجی میسازد که برای طرفداران قدیمی Mario Kart بسیار جذاب است. از طرفی، بازی Kirby’s Air Riders معرفی شد؛ اثری که احتمال داشت چندان دیده نشود، اما دخالت مستقیم ماساهیرو ساکورای (Masahiro Sakurai)، خالق بازی Smash Bros، همه نگاهها را به خود جذب کرد. اگرچه نسخه قدیمی Kirby’s Air Ride در خاطرات زیادی خوش درخشید، این بار ساکورای تلاش دارد فرمول اصلی را دگرگون کند و یک تجربه سرگرمکنندهتر بسازد. همینطور از همکاری استودیو FROM Software خبر رسید که شاهکاری با نام بازی The Duskbloods را بهصورت انحصاری روی Switch 2 عرضه میکند. هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki) و تیمش بارها نشان دادهاند با ترکیب چالش بالا و طراحی استادانه، هواداران را راضی میکنند. در نهایت هم بازی Donkey Kong Bananza از دل ماجراجوییهای سهبعدی استودیو Nintendo متولد شده و وعده دادهاند با درسگرفتن از تجربه ناخوشایند Donkey Kong 64، این بار یک پلتفرمر سهبعدی جذاب و مدرن بسازند. همه اینها تأیید میکند که Switch 2 صرفاً یک سختافزار نیرومند نیست، بلکه درهای زیادی را برای آثار متنوع و تیمهای خلاق باز خواهد کرد.