معرفی بازی

چرا دنباله بازی Cyberpunk 2077 باید از بازی Dragon’s Dogma 2 الگو برداری کند؟

به احتمال زیاد، در آینده‌ای نه چندان دور، شاهد معرفی دنباله‌ای برای بازی Cyberpunk 2077 خواهیم بود و احتمالا، استودیو CD Projekt Red، رویکرد متفاوتی را برای بازاریابی آن در پیش خواهد گرفت. اگرچه توسعه دهنده موفق شد که از طریق به روز رسانی‌های منظم، ارائه محتوای رایگان و بسته گسترش دهنده تحسین شده Phantom Liberty، دید مردم به بازی Cyberpunk 2077 را تغییر دهد، اما مخاطبان این بازی ممکن است آن‌قدر سریع نتوانند شکست ناشی از هیجان و امیدواری بالا قبل از انتشارش را فراموش کنند. بازی Cyberpunk 2077 بعدی می‌تواند با الهام گرفتن از بازی Dragon’s Dogma 2 و بازی Saints Row، مکان خوب و سرگرم کنند‌ه‌ای به عنوان یک دنباله باشد. 

 

مطالب مرتبط:

خرید بازی Cyberpunk 2077 Ultimate Edition

خرید بازی Cyberpunk 2077 Collector’s Edition

بازی Dragon’s Dogma 2 در اوایل ماه مارس یک نسخه نمایشی برای ویژگی خلق شخصیت منتشر کرد و بازیکنان آینده نگر می‌توانستند به صورت رایگان به آن دسترسی داشته باشند و این رویکرد موجب شد که طرفداران محتوای جذاب زیادی را به نمایش بگذارند. بازی Saints Row هم در زمان عرضه وضعیت مشابهی داشت و در حالی که بازی عملکرد مورد انتظار استودیو Volition را از خود نشان نداد، اما قابلیت خلق شخصیت مطمئنا به تبلیغ و دیده شدندش کمک کرد. دنباله بازی Cyberpunk 2077، با اینکه به شدت با این دو عنوان فوق‌الذکر تفاوت دارد، اما می‌تواند از رویکردی مشابه استفاده کند. 

 

چرا دنباله بازی Cyberpunk 2077 می‌تواند از ارائه نسخه‌ای نمایشی از قابلیت خلق شخصیت، نهایت استفاده را ببرد؟

اگر به محتوای جذاب پخش شده از نسخه نمایشی قابلیت خلق شخصیت بازی Dragon’s Dogma 2 نگاه کنیم، می‌توانیم متوجه شویم که در اختیار گذاشتن بخشی از بازی در مراحل اولیه توسعه، می‌تواند منجر به رسیدن به دستاورد‌های بازاریابی قابل توجهی شود و تبلیغات دهان به دهان مخاطبان می‌تواند تاثیر قابل توجهی در شناخته شدن یک محصول داشته باشد. در حقیقت، باید بگوییم که احتمالا اکثر بازی‌هایی که به نوعی سفارشی‌سازی عمیق شخصیت را ارائه می‌دهند، می‌توانند از این رویکرد برای شناخته شدن و بازاریابی عنوان خود، بهره ببرند. این نه تنها آگاهی مخاطبان از بازی را در دوران پیش از انتشار گسترش می‌دهد، بلکه بازیکنان را برای بازی کردن با شخصیتی که خودشان طراحی کرده‌اند، هیجان زده و مشتاق می‌کند.

شاید دنباله بازی Cyberpunk 2077 نیازی به تبلیغات گسترده نداشته باشد، زیرا با وجود عرضه‌ای افتضاح، استودیو CD Projekt Red موفق شد که با پشتیبانی مداوم، این بازی را به عنوان جذاب و پر مخاطب تبدیل کند و همین امر باعث شد که استودیو اعتبار زیادی را در بین مردم بدست آورد. حتی در همان زمان عرضه، بازی Cyberpunk 2077 چیزهای زیادی برای ارائه داشت، اما به دلیل داشتن مشکلات فنی و عملکردی فراوان، به ویژه در نسخه‌های کنسولی، نقاط قوتش بسیار کمرنگ شد. دلیلش هم این بود که چیزی که در پیش از عرضه به نمایش در آمده بود، با محصول نهایی فرق‌های زیادی داشت. این بازی از مان عرضه تا کنون، برای رسیدن به موفقیت بسیار تلاش کرد، اما شاید خاطرات زمان انتشار و بازاریابی گمراه کننده‌اش تا مدتی از یاد بازیکنان نخواهد رفت. 

 

بازی Cyberpunk 2077  می‌تواند برای رویکرد ارائه نسخه‌ای نمایشی از قابلیت خلق شخصیت، مناسب باشد

در حالی که طرفدارن می‌توانند به دریافت نمایش جامع‌تری از دنباله مورد انتظار بازی Cyberpunk 2077، امیدوار باشند، اما قابلیت خلق شخصیت آن به تنهایی می‌تواند به تنهایی ارزش زیادی داشته باشد. در دنیای بازی Cyberpunk 2077، قابلیت سفارشی سازی، به واسطه پیشرفت تکنولوژیکی‌ای که در طراحی‌های متنوع و چشمگیر شخصیت V و NPCها منعکس شده‌است، حضور دارد. بنابراین، منطقی است که در هنگام سفارشی سازی شخصیت، بازیکنان به طیف وسیعی از گزینه‌ها، مانند توانایی تغییر مدل مو، چهره و چیز‌های دیگر را داشته باشند. ولی این سفارشی‌سازی‌ها به اینجا خاتمه نمی‌یابد و بازیکنان همچنین می‌توانند با پیشرفت در بازی، علاوه به بر تغییر چهره شخصیت، به انواع اندام‌های رباتیک مانند چشم، دست و غیره نیز دست یابند و شخصیت خود را بیش از پیش تغییر دهند. با این حال، گزینه‌های شخصی سازی شخصیت‌ها در این بازی، شاید به اندازه کافی نباشد، زیرا بازیکنان نمی‌توانند شخصیت خود را مطابق هر NPC‌ای که در سراسر Night City می‌بینند، سفارشی‌سازی کنند.

 

مطالب مرتبط: 

خرید بازی Dragon’s Dogma 2

دنباله بازی Cyberpunk 2077 این فرصت را دارد که به طور کامل از پتانسیل ماهیت نقش آفرینی خود استفاده کند و یکی از قدرتمندترین ویژگی‌هایش را با انتشار نسخه‌ای نمایشی از سیستم خلق شخصیت، همچون کاری که سری بازی Saints row و بازی Dragon’s Dogma 2 انجام دادند، به نمایش بگذارد. این نوع استراتژی بازاریابی پیش از انتشار، پتانسیل افزایش اعتماد عمومی به دنباله بازی Cyberpunk 2077 را به همراه دارد و به بازیکنان نگاهی اجمالی به زیبایی شناختی و جهتی که استودیو CD Projekt Red در پیش گرفته، می‌دهد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *