اخبار

کارگردان بازی The Witcher 4 به تفاوت‌های گیم‌پلی دو شخصیت سیری و گرالت اشاره کرد

رونمایی رسمی از بازی The Witcher 4 در تاریخ ۱۲ دسامبر (۲۱ آذر) ۲۰۲۴ انجام شد و همان‌جا اعلام شد که شخصیت اصلی این ماجراجویی تازه، سیری (Ciri) خواهد بود. این خبر در رویداد جوایز بازی The Game Awards از سوی استودیوی سی دی پراجکت رد (CD Projekt Red) منتشر شد و خیلی زود توجه هواداران سری ویچر را به خود جلب کرد.

سال‌ها از ماجراجویی‌های گرالت (Geralt) در سه نسخه پیشین سپری شده است و حالا وقت آن رسیده تا شخصیتی تازه در کانون ماجرا قرار بگیرد. البته گفته شده که گرالت در بازی The Witcher 4 حضور دارد، اما جایگاه او بسیار محدودتر از قبل است و بستر اصلی ماجرا به سیری اختصاص دارد.

تصمیم استودیو برای انتخاب سیری به‌عنوان قهرمان اصلی صرفاً تغییری ظاهری نیست و قرار است روی گیم‌پلی تأثیر بگذارد. او از دوران کودکی در قلعه کایر مورهن آموزش دیده و همین موضوع ریشه‌های مبارزه‌ای او را با گرالت پیوند می‌زند، اما در عین حال ابعاد متفاوتی هم برای او فراهم کرده است.

عکس بازی The Witcher 3: Wild Hunt

در نسخه‌های قبلی، تنها بخش‌های کوتاهی در بازی The Witcher 3: Wild Hunt وجود داشت که کنترل سیری به دست بازیکن سپرده می‌شد، اما حالا با تمرکز کامل روی او، استودیو می‌تواند آزادی عمل بیشتری در خلق مکانیک‌های تازه به نمایش بگذارد. توسعه‌دهندگان تأکید کرده‌اند که به واسطه ساختار بدنی سیری و چابکی ویژه‌اش، روند مبارزه نسبت به گرالت کاملاً متفاوت احساس خواهد شد.

سبک مبارزه روان و سریع

طبق گفته‌های پاول بورزا (Pawel Burza) که در انسررد پادکست (AnsweRED Podcast) حضور داشته، تماشای صحنه‌ای در تریلر رونمایی بازی The Witcher 4 که سیری با یک حرکت آکروباتیک حمله را تمام می‌کند، دقیقاً نشان می‌دهد سبک او چقدر روان‌تر است. به گفته بورزا، گرالت در نبردها مانند یک دیوار مستحکم عمل می‌کند، در حالی که سیری روان و انعطاف‌پذیر جلوه دارد.

سباستین کالمبا (Sebastian Kalemba)، کارگردان بازی، هم اشاره کرده که حرکت‌ها و وضعیت بدنی سیری از تربیت او در کنار گرگ‌ها در کایر مورهن سرچشمه می‌گیرد. این موضوع باعث شده تا وی رفتار و جنب‌وجوشی داشته باشد که با گرالت بسیار تفاوت دارد و امکان ارائه تجربه‌ای تازه به هواداران را فراهم می‌کند. سی دی پراجکت رد در تلاش است تا جنبه‌های شخصیتی سیری را به همراه ویژگی‌های منحصر به‌فرد بدنی او در هم بیامیزد. با توجه به قد و قواره کوچک‌تر سیری نسبت به گرالت، از چابکی‌اش بهره بیشتری خواهد برد. در واقع سازندگان باور دارند این تفاوت سبب می‌شود بازیکنان در طول مبارزه، سرعت و سبک حرکتی کاملاً جدیدی را احساس کنند.  

از آنجا که هنوز مدت زیادی تا انتشار تصاویر رسمی از گیم‌پلی باقی مانده، طرفداران باید صبور بمانند تا جزئیات بیشتری در مورد سبک مبارزه سیری منتشر شود. با این حال، استودیو به مرور اطلاعات تازه‌ای را به اشتراک می‌گذارد.

یکی از موارد جالبی که اخیراً مطرح شده، حضور دوباره بازی Gwent در بازی The Witcher 4 است؛ این مینی‌بازی پرطرفدار قرار است بار دیگر با شکل و شمایل جدیدی بازگردد و ساعاتی مفرح برای علاقه‌مندان رقم بزند. به نظر می‌رسد تمامی این تغییرات نشان‌دهنده جسارت سازندگان در آفرینش تجربه‌ای متفاوت است؛ تجربه‌ای که دنیای ویچر را به سطح جدیدی ارتقا می‌دهد و عطش هواداران را برای کشف ماجراجویی‌های سیری چند برابر خواهد کرد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *