آموزش و راهنمای بازی Death Stranding 2 | تمام کارهایی که باید در ابتدای بازی انجام دهید
درک ذهن پیچیده هیدئو کوجیما نیازمند تمرین است. حتی در گذشته و از زمان انتشار Metal Gear Solid 3، بازیهایی که تحت کارگردانی او ساخته شدهاند، همواره دارای سیستمها و مکانیزمهای متعددی بودهاند که ممکن است بازیکن بدون استفاده از آنها، کل بازی را به پایان برساند؛ حتی اگر این ویژگیها کاربردی یا تحولآفرین باشند. برای جلوگیری از چنین تجربهای، فهرستی از مهمترین کارهایی که باید در ابتدای بازی Death Stranding 2: On the Beach انجام دهید، تهیه کردهایم؛ اقداماتی که با شروع زودهنگام آنها، درک عمیقتری از این جهان عجیبوغریب بهدست خواهید آورد. در ادامه، ۱۱ توصیه کلیدی برای آغاز بهتر این بازی آورده شده است:
بازبینی مداوم Corpus را فراموش نکنید
بازی Death Stranding 2 مجموعهای گسترده از نکات آموزشی درون بازی ارائه میدهد، اما بسیاری از این نکات یا در میان آموزشهای اولیه پنهان شدهاند، یا آنقدر سریع از صفحه عبور میکنند که بهسادگی نادیده گرفته میشوند.
خوشبختانه، روشی ساده برای دسترسی دوباره به این اطلاعات وجود دارد: Corpus یا همان دایرةالمعارف داخلی بازی که فهرستی نسبتاً کامل از راهنماها و نکات را در خود جای داده است. این بخش حتی امکان مرتبسازی نکات خواندهنشده را نیز فراهم میکند تا بتوانید بهسرعت جدیدترین اطلاعات را مشاهده کنید.
اگر دربارهی یک مکانیزم خاص مانند نحوهی کار مونوریلها مطمئن نیستید، یا بهدنبال مسیر امنی برای عبور از یک پایگاه دشمن هستید، احتمال زیادی وجود دارد که پاسخ شما در همین منوی راهنما نهفته باشد. ورودیهای Corpus، چه بهصورت نکات آموزشی و چه اطلاعات پسزمینهای دربارهی شخصیتها و مأموریتها، بهطور مداوم بهروزرسانی میشوند. بنابراین، بهویژه در مراحل ابتدایی بازی، پس از پایان هر مأموریت حتماً نگاهی به این بخش داشته باشید.
تنظیم فیلترهای نقشه را جدی بگیرید
در Death Stranding 2، نقشه بازی تنها یک ابزار مسیریابی ساده نیست. علاوه بر امکان تغییر بین حالتهای مختلف نمایش، از جمله پیشبینی وضعیت آبوهوا و نواحی کرالی، میتوانید نمادها را نیز بر اساس دستهبندیهایی مانند «سفارشها»، «سازهها»، «وسایل نقلیه» و حتی فیلترهای شخصیسازیشده مرتبسازی کنید. این فیلترها را میتوان با نگهداشتن دکمهی تاچپد هنگام مشاهده نقشه، به دلخواه تنظیم کرد.
با توجه به حجم بالای اطلاعات و نمادهایی که بهسرعت میتوانند فضای صفحه را اشغال کنند، توصیه میشود زمانی را به تنظیم یک فیلتر سفارشی اختصاص دهید. این کار باعث میشود تنها موارد موردنیاز یا هدف خاصی که دنبال آن هستید، روی نقشه نمایش داده شوند و تجربهای منظمتر و کارآمدتر برای شما رقم بخورد.
به استرالیا برسید و قابلیت Fast Travel را فعال کنید
مکزیک در Death Stranding 2 نقش یک آموزش گسترده و مرحله مقدماتی را ایفا میکند؛ مشابه منطقه White Orchard در The Witcher 3 یا The Hinterlands در Dragon Age: Inquisition.
هرچند محتوای قابلتوجهی در مکزیک وجود دارد، اما داستان و گیمپلی اصلی زمانی بهصورت کامل باز میشوند که به استرالیا برسید. در این نقطه، نهتنها بازی بهمراتب آزادانهتر میشود، بلکه با معرفی یک همراه بسیار کاربردی که در طول مسیر با شما سفر میکند، تجربهی بازی نیز عمیقتر خواهد شد.
همچنین، زمانی که به پایگاه West Fort Knot در منطقهای خاص (نام آن در بازی با Tap to Reveal مشخص میشود) برسید، میتوانید قابلیت Fast Travel را فعال کنید. این ویژگی امکان بازگشت سریع به مکزیک یا سایر مناطق تحت پوشش شبکه Chiral را فراهم میکند؛ البته به شرطی که آن منطقه توسط Tarman منطقهای امن تلقی شود.
جوایز مراکز را بهطور مرتب بررسی کنید
یکی از بهبودهای چشمگیر نسبت به نسخه اول Death Stranding این است که اکنون میتوانید از همان ابتدا نگاهی اجمالی به پاداشهایی که از مراکز مختلف با افزایش سطح ارتباط (Connection Level) دریافت میکنید، داشته باشید. در بخش Corpus، اگر فهرست افراد ثبتشده در دیتابیس را مرور کرده و به انتهای متن هر شخصیت بروید، سرنخهایی از پاداشهای احتمالی در صورت افزایش سطح ارتباط با آنها خواهید یافت.
این پاداشها میتوانند شامل ابزارهای بسیار ارزشمندی باشند؛ مانند سلاحهای جدید، ارتقای وسایل نقلیه یا ابزارهای پیشرفته برای جابجایی. با افزایش تعداد ستارهها، بهمرور این ارتقاها در دسترس شما قرار خواهند گرفت.
برای ارتقای سطح ارتباط، لازم است تمامی سفارشهای هر مرکز را انجام دهید، به درخواستهای خاص آنها پاسخ دهید و محمولههای پراکنده در جهان بازی را به همان مرکز بازگردانید. برجهای دیدهبانی (Watchtowers) که در نزدیکی مراکز مستقر هستند، میتوانند در این زمینه بسیار مؤثر باشند؛ چرا که به شما امکان میدهند از راه دور، درخواستهای کمک یا محمولههای رهاشده را شناسایی کنید.
همچنین، یک مرکز خاص وجود دارد که باید بهمحض ورود به استرالیا، آن را در اولویت قرار دهید: مرکز دولتی (Government Facility).
سطح ارتباط با Lone Commander را افزایش دهید
با رسیدن به مرکز دولتی (Government Facility)، اطلاعاتی درباره یکی از پریپرهای نزدیک به نام Lone Commander دریافت میکنید؛ شخصیتی که بهتر است هرچه سریعتر او را پیدا کنید. نخستین پاداشی که از طریق برقراری ارتباط با Lone Commander در استرالیا به دست میآورید، یک تفنگ تکتیرانداز بیهوشکننده (Tranq Sniper Rifle) قدرتمند است. اما افزایش بیشتر سطح ارتباط با او، جوایز ارزشمندتری را در پی دارد.
با ارتقای سطح ارتباط، بهترتیب موارد زیر برای شما باز میشوند:
-
کلت بیهوشکننده مجهز به صداخفهکن (Silenced Tranq Handgun)
-
تفنگ تکتیرانداز بیهوشکننده سبکوزن (Lightweight Tranq Sniper Rifle) با قابلیت حمل آسان
-
و در نهایت، نسخه صداخفهکندار تفنگ تکتیرانداز بیهوشکننده که در سطح پنج ستاره قابل دستیابی است.
دستیابی به این سلاح نهایی آسان نخواهد بود؛ چرا که روند پیشرفت در سطوح بالاتر بهطرز محسوسی کند میشود، مگر اینکه بتوانید سفارشهای استاندارد بیشتری از Lone Commander دریافت کنید. بنابراین توصیه میشود مرتباً به او سر بزنید و تلاش برای باز کردن این سلاح قدرتمند را ادامه دهید.
ماموریتهای واقعیت مجازی را از دست ندهید
هرچند در Death Stranding 2 در مقایسه با نسخه نخست، درگیریهای مسلحانه بیشتر دیده میشود، اما همچنان ممکن است ساعتها در بازی پیش بروید بدون آنکه با دشمنی مواجه شوید. به همین دلیل، استفاده از بخش ماموریتهای واقعیت مجازی (VR Missions) بهشدت توصیه میشود؛ فرصتی برای تمرین با سلاحها، آشنایی با انواع دشمنان و تسلط بر تاکتیکهای مختلف، تا در لحظههای حساس دچار سردرگمی نشده و زمان ارزشمند خود را پس از شکست یا از دست دادن محمولهها هدر ندهید.
سیستم مبارزه بازی دارای کنترلها و گزینههای غیرمتعارفی است؛ از جمله جاخالی دادن، ضربات زانوی پرشی، دفاع متقابل (Parry)، استفاده از محمولهها بهعنوان سلاح، و حتی اهمیت تعویض شانه هنگام تیراندازی. همه اینها مهارتهایی هستند که تنها با تمرین در محیط امن و کنترلشدهی VR Missions میتوان بر آنها مسلط شد.
با مخفیکاری و ابزار Strand بیشتر آشنا شوید
بازی Death Stranding همواره یک «Strand Game» باقی خواهد ماند، بنابراین بهتر است از همان ابتدا با کاربرد اصلی ابزار Strand خود آشنا شوید. این ابزار را میتوان بهنوعی با صحنههایی در فیلمهای کونگفو مقایسه کرد که قهرمان داستان با استفاده از یک حوله یا لباس، در برابر حمله دشمن دفاع میکند؛ اما اینبار با Strand.
برای استفاده مؤثر از این ابزار، نکاتی وجود دارد که باید به آنها توجه داشت:
-
اگر قصد دارید از پشت سر یک دشمن را بهصورت مخفیانه از پای درآورید، نیازی نیست حتماً Strand را از پیش تجهیز کرده باشید. تنها کافیست در حالی که بهآرامی به دشمن نزدیک میشوید، دکمه مربوط به اجرای فرمان مخفیکاری را فشار دهید تا عملیات بدون جلب توجه انجام شود.
-
اما در مقابل، اگر میخواهید با استفاده از Strand یک حمله تنبهتن را دفع کنید (Parry)، باید ابتدا دکمه نشانهگیری (Aim) را نگه دارید و سپس در لحظه مناسب، همزمان با نزدیک شدن ضربه، دکمه R2 را بفشارید. در صورت موفقیت، حمله دشمن منحرف شده و میتوانید او را با Strand بهسرعت مهار کنید.
تسلط بر مکانیزمهای دفاعی و تهاجمی ابزار Strand نهتنها شانس موفقیت شما را در برخوردهای خطرناک افزایش میدهد، بلکه هماهنگی بیشتر با فضای منحصربهفرد و فلسفه گیمپلی بازی را نیز فراهم میکند.
ساخت سازهها پیش از خروج از پوشش شبکه چایرال
یکی از توصیههای کلیدی و تکرارشونده در روند بازی این است که پیش از ترک مناطقی که تحت پوشش شبکه چایرال قرار دارند، سازههای مورد نیاز خود—مانند برج دیدهبانی، پناهگاه باران زمانی یا هر سازه کاربردی دیگر—را احداث کنید.
در زمان برنامهریزی مسیر، پیش از ورود به مناطقی که با خطوط قرمز مشخص شدهاند، یک نقطه مسیر (Waypoint) تعیین کنید تا به خود یادآوری نمایید که در این نواحی امکان ساخت سازه تا زمان اتصال یک تأسیسات جدید به شبکه وجود ندارد. جانمایی این سازهها در مرز بین مناطق، نهتنها به سایر پیکهای آینده کمک خواهد کرد، بلکه با دریافت لایکهای بیشتر، مشارکت ارزشمند شما در مسیر بازسازی ارتباطات ملی را نیز برجستهتر میکند.
احداث جادهها را در سریعترین زمان ممکن آغاز کنید
ساخت جادهها نیازمند منابع قابل توجهی است، بهویژه اگر در مناطقی اقدام به احداث آنها کنید که هنوز به شبکه چایرال متصل نشدهاند. با این حال، خوشبختانه فرآیند ساخت جاده پس از فعالسازی معادن و مونوریلها بهمراتب آسانتر خواهد شد. با در نظر گرفتن این موضوع، همچنان توصیه میشود در همان مراحل اولیه بازی، بهویژه در مناطق تحت پوشش شبکه، از ساخت جاده غافل نشوید.
اگر در طول مسیر خود با بخشی از جاده مواجه شدید که سایر بازیکنان پیشتر منابع زیادی را صرف ساخت آن کردهاند، تلاش کنید روند تکمیل آن را به پایان برسانید؛ چرا که در اختیار داشتن مسیری طولانی از جاده میتواند روند بازی را بهطور کامل متحول کند. جادهها نهتنها امکان حرکت بدون مصرف باتری در مسیر مرکزی را فراهم میکنند، بلکه به لطف سطح صافشان، از خطر افتادن و آسیبدیدگی محمولهها نیز تا حد زیادی جلوگیری میشود—البته تا زمانی که کنترل مناسبی بر حرکات خود داشته باشید.
جمع کردن محمولههای غیرماموریتی در محفظه مگلان
از همان ابتدای بازی، توصیه میشود عادت به ذخیرهسازی اقلام مهم در محفظه شخصی مگلان را در پیش بگیرید؛ چرا که محتویات محفظههای شخصی میان مکانهای مختلف بازی منتقل نمیشوند. با توجه به اینکه مگلان میتواند با شما یا حتی مستقل از شما جابهجا شود، دسترسی به تجهیزات مورد نیاز از طریق آن بسیار آسانتر خواهد بود—بدون نیاز به بازتولید اقلام یا بازگشت به تأسیسات دورافتاده برای دریافت آنها.
با این حال، یک استثنای مهم وجود دارد: تحت هیچ شرایطی نباید محمولههای مربوط به مأموریتهای داستانی را در محفظه شخصی مگلان قرار دهید. حمل این نوع اقلام با مگلان موجب فعال شدن ارزیابی «Magellan» شده و بهشدت امتیاز نهایی شما را در پایان تحویل کاهش خواهد داد.
همان آماری باش که میخواهی در جهان ببینی
در Death Stranding 2، سم قادر است هر دو دسته آمار فیزیکی و جنگی خود را ارتقا دهد؛ آماری که با استفاده مکرر از تواناییها و سلاحهای مختلف در طول بازی افزایش مییابند. برای نمونه، اگر قصد دارید مهارت بیشتری در استفاده از تفنگهای تهاجمی (Assault Rifles) به دست آورید، کافیست این نوع سلاحها را بهدفعات استفاده کنید. همین منطق در مورد آمار فیزیکی مانند پیمایش زمینهای دشوار، ظرفیت حمل، میزان استقامت و استفاده از رشته برای کشتن دشمنان (Strand Kills) نیز صدق میکند؛ کافیست در جریان بازی، این فعالیتها را بیشتر انجام دهید تا آنها نیز به مرور ارتقا پیدا کنند.
بنابراین اگر احساس میکنید یکی از مهارتهای سم در سطح پایینتری قرار دارد، بهتر است از همان ابتدای بازی، آن توانایی خاص را بیشتر به کار بگیرید تا در ادامه، کارایی بالاتری در استفاده از آن داشته باشید.