تغییر مهم پیاده سازی شده در Call of Duty: Balck Ops 6

اخیرا اطلاعات زیادی در مورد تجربه زامبی طرفداران بازی Call of Duty: Black Ops 6 داده شده است و جزئیاتی از آن، شامل نقشههای این حالت، شخصیتهای اصلی و مکانیکهای جدید، را پوشش میدهد. در حالی که استودیو Treyarch قبلا به دلیل تلاشهای عالیاش در ارائه یک تجربه زامبی کلاسیک در سری بازی Call of Duty مورد تحسین قرار گرفته بود، اما برخی از تغییرات صورت گرفته اعلام شده در این حالت، به وضوح بخشی از یک دوره جدید جسورانه را برای این فرنچایز بازتاب میکند.
به عنوان مثال، بخش زامبی بازی Call of Duty: Black Ops 6، آزادی بیشتری به بازیکنان میدهد و از جمله آنها میتوان به توانایی بازیکنان برای توقف بازی، ذخیره میزان پیشرفت و سیستم بازیابی دقیقتر، اشاره کرد. این نوع از بهبودها تا حد زیادی به لطف ماهیت «همیشه آنلاین» عناوین مدرن سری بازی Call of Duty، امکانپذیر شده که در نهایت، تغییر مثبت ملموسی، به چیزی که تا الان آن را تجربه کردهایم، میدهد.
مطالب مرتبط: مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Call of Duty: Balck Ops 6 اعلام شد
بازی Call of Duty: Black Ops 6 بالاخره از ماهیت «همیشه آنلاین» خود بهترین استفاده را خواهد کرد
مدتی است که سری بازی Call of Duty با مفهوم همیشه آنلاین آمیخته شده و این موضوع در بازی Call of Duty: Black Ops 4، که از یک حالت تکنفره محروم بود و بازیکنان باید همیشه برای بازی کردن، به اینترنت متصل میبودند، حس شد. پس از آن، این موضوع حتی در بازی Call of Duty: Modern Warfare سال ۲۰۱۹، که حتی دارای یک کمپین تک نفره نیز بود، دیده شد و بازیکنان همچنان باید برای تجربه آن، به اینترنت متصل میبودند.
در حالی که بازیکنان کامپیوترهای شخصی، مدتهاست که با رویکرد «همیشه آنلاین» سر و کار دارند، اخیرا تایید شده است که بازی Call of Duty: Black Ops 6، در تمامی پلتفرمها، نیازمند یک اتصال به اینترنت خواهد بود. چنین چیزی نشان دهنده تغییر قابل توجهی در چگونگی ارائه و دسترسی به بازی Call of Duty است. بازیهای همیشه آنلاین، جنبهای بحثبرانگیز از بازیهای مدرن هستند که اغلب به دلیل بیگانه کردن بازیکنان به دلیل اتصال اینترنتی ناپایدار و ریسک خاموش شدن سرورها و ناتوانی بازیکنان در اجرای آنها، همیشه مورد انتقاد قرار گرفتهاند.
البته این انتقادات بسیار به جا هستند و تغییر رویکرد سری بازی Call of Duty به تبدیل شدن به یک فرنچایز خدمات زنده، این سری را بیشتر از همیشه به داشتن یک اتصال اینترنتی پایدار، وابسته کرده است. این تبدیل رویکرد تقریبا به گیمپلی همیشه آنلاین، همیشه خالی از لطف نیست و تغییرات اخیر اعلام شده در بخش زامبی بازی Call of Duty: Black Ops 6 نمونهای عالی از ویژگیهای بالقوه این رویکرد همیشه آنلاین جدید است.
رویکرد همیشه آنلاین، تغییرات مثبت زیادی را برای بخش زامبی بازی Call of Duty: Black Ops 6 ایجاد میکند
استودیو Treyarch اخیرا اعلام کرده است که بازیکنان خواهند توانست که به رقابتهای خصوصی دوستان خود در بخش زامبی بازی Call of Duty: Black Ops 6، حتی در وسط مسابقه، بپیوندند. علاوه بر این، یک سیستم ذخیره خودکار نیز در گیمپلی این بخش گمجانده شده و بازیکنان در حالت تکنفره میتوانند بازیهای زامبی خود را در هر زمانی ذخیره کنند و ر زمانی بعد، دوباره از همان نقطه به بازی کردن ادامه دهند. قابلیت ذخیره دورهای هم امکان بازیابی بازیها را در صورت قطع شدن تصادفی اینترنت بازیکنان یا مشکل سختافزاری، ممکن میسازد.
ماهیت همیشه آنلاین بازی Call of Duty: Black Ops 6، چندین تغییر مثبت را، به خصوص در قابلیتهای دسترسی و پشتیبانگیری بخش زامبی این بازی، فعال کرده است. چنین چیزی را میتوان یک نمونه نادر با اثراتی مطلوب، در عناوین همیشه آنلاین که اغلب مورد انتقاد قرار میگیرند، تلقی کرد. در حالی که نگرانیهای مربوط به بازیهای همیشه آنلاین، مانند مشکلات مربوط به پایداری اینترنت و قابلیت تجربه آنها در طولانی مدت، همچنان به جا هستند، اما بهبودهای شکل گرفته در حالت زامبی بازی Call of Duty: Black Ops 6 نشان میدهد که این رویکرد میتواند مزایای ملموسی را در صورت پیادهسازی صحیح، ارائه دهد. اگرچه بازیهای همیشه آنلاین، نیازمند پیشرفتهای زیادی برای پذیرفته شدن کامل توسط جامعه بازیکنان هستند، اما بازی Call of Duty: Black Ops 6 این پتانسیل را دارد که به عنوان نمونهای قوی از اینکه این رویکردهای چگونه میتوانند تجربه بازیها را بهبود ببخشند، عمل کند.