اخبار

انتظار استودیوهای کوچک برای دریافت کیت توسعه نینتندو سوییچ ۲

در جریان رویداد Nintendo Direct اخیر برای نینتندو سوییچ ۲، کمپانی نینتندو از پشتیبانی گسترده استودیوهای خارجی برای کنسول آینده خود خبر داد و با نمایش تعداد زیادی از آثار بزرگ، وعده عرضه بازی‌های متنوعی را برای این پلتفرم جدید داد. با این حال، به گزارش نشریه The Game Business، به‌ نظر می‌رسد بسیاری از استودیوهای کوچک‌تر همچنان منتظر دریافت کیت‌های توسعه نینتندو سوییچ ۲ هستند. این موضوع نشان می‌دهد سیاست اصلی کمپانی در نمایش اخیرش، تکیه بیشتر بر ناشران و توسعه‌دهندگان بزرگ بوده و مجموعه گسترده‌ای از عناوین مطرح را برجسته کرده است. اما در عین حال، استودیوهای کوچک‌تر برای دسترسی به امکانات اولیه این کنسول به دردسر افتاده‌اند.

در این گزارش آمده است که کمپانی نینتندو در حوزه استودیوهای مستقل هم بیش از همه، با گروه‌های بزرگ و شناخته‌شده وارد همکاری شد تا بتواند قدرت پشتوانه بازی‌های استودیوهای خارجی پلتفرم خود را بهتر نشان دهد. طبیعتا، این موضوع استودیوهای کوچک‌تری را که در همان فضای مستقل فعالیت می‌کنند، در وضعیت دشواری قرار داده. برخی از این استودیوها از کندی پاسخ گویی کمپانی نینتندو ابراز نارضایتی کرده‌اند و بیان داشتند که هنوز به ابزارهای لازم برای انتقال و ساخت بازی‌هایشان در نینتندو سوییچ ۲ دسترسی ندارند. در نتیجه، بسیاری نگران‌اند که بخش مهمی از مخاطبان اولیه کنسول را به دلیل تاخیر در آماده شدن بازی‌هایشان از دست بدهند.

یکی از هم‌بنیان‌گذاران یک استودیوی AA در مصاحبه با The Game Business اظهار داشت :«ما خوب می‌دانیم که در ابتدای نسل جدید، مخاطبان اغلب آمادگی دارند آثار تازه‌ای را امتحان کنند. بنابراین ما واقعا مشتاق بودیم تا در اسرع وقت کیت‌های توسعه را به دست بیاوریم. کمپانی نینتندو بالاخره به ما پاسخ داد، اما فکر نمی‌کنیم تا چند ماه آینده به طور واقعی بتوانیم چیزی دریافت کنیم.» این اظهارنظر نشان می‌دهد که حتی استودیوهای با بودجه متوسط نیز برای ورود زودهنگام به بازار کنسول جدید و جلب توجه بازیکنان با چالش مواجه هستند.

بر اساس این گزارش، بسیاری از توسعه‌دهندگان ضمن ابراز خرسندی از حضور یک پلتفرم بزرگ جدید، هنوز مطمئن نیستند که فروش کلی آثارشان در نینتندو سوییچ ۲، افزایش چشمگیری را تجربه کند. دلیل اصلی آن، قابلیت سازگاری این کنسول با عناوین نسل قبل است که به بازیکنان اجازه می‌دهد عناوین خود را که روی نینتندو سوییچ منتشر شده بودند، به‌ راحتی روی دستگاه جدید نیز اجرا کنند. بنابراین، برخی ناشران و سازندگان نگران‌اند که عناوین تازه‌شان در میان انبوه بازی‌های قدیمی و شناخته‌شده‌تر گم یا کمتر دیده شوند.

در عین حال، تحلیل داده‌های کمپانی Ampere نشان می‌دهد که بازی‌های استودیو‌های خارجی در نینتندو سوییچ اصلی نیز عملکرد قابل‌توجهی داشته‌اند. با استناد به داده‌های وب سایت eShop در ایالات متحده، عناوینی مانند بازی Minecraft و بازی Hogwarts Legacy توانستند که در کنار بازی‌های انحصاری و بسیار محبوب کمپانی ننیتندو نظیر بازی Mario Kart 8 Deluxe و بازی Super Smash Bros. Ultimate، به فروش بالایی دست یابند. حتی در میان ۲۰ بازی پرفروش فروشگاه eShop آمریکا، ۱۰ جایگاه در اختیار عناوین انحصاری  کمپانی نینتندو بوده و دیگر جایگاه‌ها میان آثار AAA و بازی‌های مستقل مختلف تقسیم شده‌اند. این آمار نشان می‌دهد که اگرچه عناوین استودیوهای داخلی نینتندو معمولا سهم بزرگی از بازار نرم‌افزار را تصاحب می‌کنند، اما فضای قابل‌ملاحظه‌ای نیز برای توسعه‌دهندگان خارجی وجود دارد.

متیو بال (Matthew Ball)، تحلیل‌گر و مشاور صنعت بازی‌های ویدیویی، در همین رابطه توضیح می‌دهد که معمولا در صنعت بازی، از هر ده نسخه نرم‌افزار فروخته‌شده در یک پلتفرم، تنها یک نسخه محصول تولید شده توسط صاحب آن پلتفرم است. اما درباره کمپانی نینتندو، نزدیک به شش نسخه از هر ده بازی فروخته ‌شده متعلق به خود کمپانی است. به باور او، دلیل اصلی این موضوع، قدرت همیشگی عناوین انحصاری نینتندو و فرنچایزهایی همچون سری بازی The Legend of Zelda و سری بازی Mario است که همواره از بهترین بازی‌های ژانر خود محسوب می‌شوند. او همچنین اشاره داشت که بسیاری از افراد، صرفا به دلیل دسترسی به این بازی‌های انحصاری و قیمت مناسب دستگاه، به سمت کنسول‌های نینتندو جذب می‌شوند.

متیو بال در بخش دیگری از صحبت‌های خود افزود که نباید پشتیبانی از عناوین استودیو‌های خارجی و قدرت سخت‌افزاری جدید در نینتندو سوییچ ۲  را به معنای یک فرصت بی‌حد‌و‌مرز برای ناشران قلمداد کرد. در نسل فعلی، شماری از بزرگ‌ترین و پرهزینه‌ترین بازی‌ها در نینتندو سوییچ اصلی در دسترس نبوده‌اند و حالا با عرضه یک پلتفرم جدید، ناشران می‌توانند به جمعیت زیادی از مخاطبان جوان و علاقمند دسترسی پیدا کنند. اما در عین حال، اگر همه ناشران هم‌زمان به این فرصت دسترسی داشته باشند، رقابت به شکل قابل‌توجهی افزایش خواهد یافت.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *