اخبار

انتشار جزئیاتی تازه از داستان بازی Ghost of Yotei

به تازگی گزارش‌های تازه‌ای درباره بازی Ghost of Yotei، عنوان جهان‌باز جدید استودیو Sucker Punch، منتشر شده است. این استودیو از زمان معرفی بازی در سال گذشته، اطلاعات محدودی از آن را ارائه داده بود، اما اکنون با جزئیات تازه‌ای درباره داستان، عناصر گیم‌پلی و دیگر جنبه‌های بازی روبه‌رو هستیم که دید واضح‌تری از این پروژه جاه‌طلبانه به دست می‌دهد.

داستان بازی Ghost of Yotei بیش از ۳۰۰ سال پس از وقایع بازی Ghost of Tsushima روی می‌دهد و برخلاف انتظار، شخصیت شناخته شده جین ساکای (Jin Sakai) را کنار می‌گذارد و سازندگان این بار، تمرکز را بر شخصیت جدیدی به نام آتسو (Atsu) قرار داده‌اند. این تغییر ناگهانی در دوره زمانی و شخصیت اصلی ابتدا با واکنش‌های گوناگونی روبه‌رو شد و برخی طرفداران را به تردید انداخت، در حالی که بسیاری دیگر را برای کشف رمز و رازهای تازه در دنیای بازی Ghost of Yotei، به انتظار نشاند.

هرچند که استودیو Sucker Punch ظاهرا هنوز قصد ندارد تریلر جدیدی برای بازی Ghost of Yotei منتشر کند، اما بر اساس اطلاعاتی که طرفداران در بخش مربوط به این بازی در وب‌سایت رسمی پلی استیشن یافته‌اند، جزییات بیشتری از ماجراجویی شخصیت آتسو فاش شده است. طبق این اطلاعات، محور اصلی داستان پیرامون هدف شخصی آتسو برای انتقام گرفتن از کسانی است که مسئول قتل اعضای خانواده‌اش بوده‌اند. او «سرشار از خشم و اراده» است تا قاتلان خانواده‌اش را یافته و مجازات کند. برای تامین هزینه این هدف، آتسو ناچار است که هر ماموریت و جایزه‌ای را که به دستش می‌رسد، بپذیرد. بازیکنان هم تعیین می‌کنند که او چگونه «بجنگد، زنده بماند و روح یوتی را خلق کند.»

همچنین اعلام شده که بازی Ghost of Yotei، به نسبت به بازی Ghost of Tsushima، از سلاح‌های تازه‌ای نیز بهره می‌برد. از جمله این سلاح‌ها می‌توان به اوداچی (Odachi)، یک شمشیر عظیم سامورایی، کوساریگاما (Kusarigama) که یک داس متصل به زنجیر است و همین‌طور کاتانا‌های دوگانه (Dual Katanas) اشاره کرد. افزون بر این، استودیو Sucker Punch اشاره داشت که پیشرفت‌های گرافیکی قابل‌توجهی برای کاربران پلی استیشن ۵ در نظر گرفته شده است؛ از جمله «مناظر وسیع» که چشم‌اندازی گسترده از محیط ارائه می‌دهد، آسمانی پرستاره با «ستارگان درخشان و شفق‌های شمالی» و گیاهانی که «به شکلی باورپذیر در باد تکان می‌خورند.» همچنین بازیکنان در پلی استیشن ۵ پرو از عملکرد و جلوه‌های بصری بهتری بهره‌مند خواهند شد.

از نظر گیم‌پلی و کیفیت بصری، بازی Ghost of Yotei به نظر می‌رسد که گامی رو به جلو نسبت به بازی Ghost of Tsushima باشد. با این حال، برخی طرفداران به خط داستانی انتقامی آن واکنش منفی نشان داده‌اند؛ چراکه بازی Ghost of Tsushima نیز به موضوع انتقام پرداخته بود و حتی در خط داستانی بانو ماساکو (Lady Masako) با موقعیتی مشابه روبه‌رو بودیم. هرچند شاید استودیو Sucker Punch این‌بار نگاه متفاوت‌تری به مفهوم انتقام داشته باشد، اما باید منتظر ماند و دید که چگونه داستان بازی Ghost of Yotei توسعه می‌یابد. آیا این بازی موفق خواهد شد موضوع انتقام را به شکلی منحصر به فرد به تصویر بکشد یا قرار است ماجراجویی آتسو نیز تکرار همان عناصر آشنا باشد ؟

اکنون تنها راه پاسخ به این پرسش‌ها، انتظار برای نمایش‌های رسمی بیشتر از بازی Ghost of Yotei است. با این وجود، هنوز تاریخ انتشار این بازی اعلام نشده است.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *