بازی Control 2 وارد مرحله تولید شد

استودیو Remedy در جدیدترین گزارش اعلام کرد که که دنباله بازی Control وارد مرحله «تولید کامل» شده است. این خبر در گزارش سالانه این استودیو منتشر شد و نشان میدهد که تمام مراحل پیشتولید بازی Control 2 به پایان رسیده و اکنون روند اصلی ساخت بازی با جدیت در حال پیگیری است. ورود یک پروژه به مرحله تولید کامل به این معناست که پس از پشت سر گذاشتن تمامی گامهای اولیه، گروه سازنده اکنون در موقعیتی قرار دارد که تمامی جزئیات اصلی و طراحیهای کلیدی را برای ساخت نهایی دنبال کند.
بر اساس گزارش استودیو Remedy، وقتی یک بازی وارد مرحله تولید کامل میشود، عموما بازه زمانی ۱۵ تا ۲۶ ماه را برای توسعه به خود اختصاص میدهد و تیم سازندگان نیز میتواند از حدود ۷۵ نفر تا نزدیک به ۲۰۰ نفر گسترش یابد. اختصاص این تعداد از نیروی انسانی نشان میدهد که روند ساخت بازی Control 2 به شکل قابلتوجهی بزرگتر از پیشتولید خواهد بود و طی این مدت، تیم توسعه دهنده باید جزئیات متعددی همانند سیستمهای اصلی گیمپلی، بهینهسازیهای گرافیکی و تستهای مختلف برای اطمینان از کیفیت مناسب را نهایی کند.
جالب است بدانیم که استودیو Remedy در کنار توسعه بازی Control 2، همزمان روی بازسازی بازی Max Payne 1&2 و یک عنوان اکشن همکاریمحور به نام FBC: Firebreak نیز کار میکند. طبق گفتههای این استودیو، هر دوی این پروژهها نیز در حال پشت سر گذاشتن مراحل اصلی تولید هستند و همزمان با بازی Control 2 در فهرست بازیهای در دست ساخت استودیو قرار دارند.
در گزارش سالانه همچنین آمده است که بودجه اولیه برای ساخت بازی Control 2 در حدود ۵۰ میلیون یورو در نظر گرفته شده است. استودیو Remedy به همکاری خود با کمپانی Annapurna Pictures نیز اشاره کرده که حدود ۵۰ درصد از هزینههای تولید بازی Control 2 را تامین خواهد کرد. در مقابل، کمپانی Annapurna Pictures حقوق مربوط به اقتباس سینمایی و تلویزیونی برخی از آثار استودیو Remedy نظیر سری بازی Control و سری بازی Alan Wake را در اختیار خواهد گرفت.
گفتنی است که خبر ورود بازی Control 2 به مرحله تولید کامل، تنها یک ماه پس از گزارش مالی قبلی استودیو Remedy منتشر شده است؛ زمانی که استودیو اعلام کرد که این عنوان به زودی از فاز پیشتولید خارج میشود و به صورت رسمی وارد مرحله ساخت اصلی خواهد شد. البته هنوز اطلاعات دقیقی درباره خط داستانی یا تغییرات عمده در روند بازی منتشر نشده، اما استودیو تأکید کرده که بازی Control 2 داستان عنوان اول را دنبال خواهد کرد و در پی گسترش جهان اسرارآمیز و غیرقابل پیشبینی آن است.
بر اساس شواهدی که تاکنون ارائه شده، میتوان حدس زد ارتباطاتی بین بازی Control 2 و بازی Alan Wake 2 وجود خواهد داشت. استودیو Remedy در بستهای گسترش دهنده با نام The Lake House برای بازی Alan Wake 2، شخصیت کیران استوز (Kiran Estevez) را به مکانهایی از جمله Panopticon در خانه قدیمی The Oldest House و هتل مرموز Oceanview منتقل کرد؛ عناصری که مستقیما به دنیای بازی Control مرتبط هستند. این نشانهها باعث شده هواداران انتظار داشته باشند که بازی Control 2 بیشتر از قبل به روایتهای موازی و پیوندهای داستانی میان جهانهای مختلف استودیو Remedy بپردازد.
از سوی دیگر، استودیو بازی Control 2 را به عنوان یک بازی اکشن نقشآفرینی توصیف کرده. گرچه نسخه اول بازی از سیستمهایی مثل ساخت مودهای سلاح برای تقویت قهرمان یا شخصیسازیهای محدود برخوردار بود، اما ظاهرا تیم سازنده قصد دارد مکانیکهای نقشآفرینی در عنوان آینده را عمیقتر کند. از این رو احتمال میرود که بازیکنان با مجموعهای از مهارتها و تواناییهای متنوعتر روبهرو شوند و تجربهای فراتر از صرفا اکشن داشته باشند. این موضوع میتواند باعث شود که بازی Control 2 در مقایسه با نسخه اول، آزادی عمل و عمق بیشتری را در اختیار بازیکنان قرار دهد.
همزمان با گسترش دنیای بازی Control در عنوان آینده، همانطور که گفتیم، استودیو Remedy روی یک اسپینآف چندنفره به نام FBC: Firebreak نیز کار میکند. مایک کایاتا (Mike Kayatta)، کارگردان پروژه، پیشتر درباره تصمیم استودیو برای ساخت یک عنوان چندنفره صحبت کرده بود و اعلام داشت که هدف اصلی آنها، امتحان کردن ایدههای نو و تجربه فضاهای جدید در بستر جهان بازی Control است. وی به چالشهای تازهای که استودیو Remedy با آنها مواجه است نیز اشاره کرد و گفت که تیم توسعه میخواهد از این فرصت نهایت بهره را ببرد تا خلاقیت جدیدی در آثار خود بیافریند.
استودیو Remedy تأیید کرده است که جزئیات بیشتر درباره بازی FBC: Firebreak در رویداد Future Games Show در تاریخ ۲۰ مارس (۳۰ اسفند ۱۴۰۳) به اشتراک گذاشته خواهد شد. این عنوان قرار است در کامپیوترهای شخصی، پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس و اس عرضه شود و طبق اظهارات پیشین، جزو آثار میانرده از نظر قیمتی خواهد بود. همچنین سازندگان اشاره داشتند که نیازمندیهای سیستمی آن به اندازه بازی Alan Wake 2 بالا نخواهد بود و به شکل متعادلی بهینه خواهد شد تا بازیکنان بیشتری بتوانند آن را تجربه کنند.