امیدواری کمپانی Valve به استیم دک و SteamVR

کمپانی Valve در یک پست جدید در وبلاگ Steamworks Development، از دستاوردهای خود در سال گذشته نوشت و در عین حال به چشمانداز آینده سختافزارها و نرمافزارهایش نیز اشاره کرده است. بر اساس این پست، کمپانی Valve به آیندهی روشن سختافزارهایی مانند استیم دک و همینطور نرمافزارهایی نظیر SteamVR و سیستمعامل مبتنی بر لینوکس خود، یعنی SteamOS، امید دارد. این صحبتها پس از دورهای مطرح میشود که این کمپانی زمان زیادی را صرف بهبود سیستم عامل SteamOS کرده و سعی داشته تا آن را هرچه مستقلتر از پلتفرمی خاص ارائه کند.
در این میان، سرمایهگذاریهای کمپانی Valve روی لینوکس هم نتایج مثبتی به همراه داشته و بخش مهمی از این موفقیت مدیون مشارکت این شرکت در لایه سازگاری Proton است. Proton در واقع ابزاری است که به بازیهایی که اساسا برای ویندوز توسعه یافتهاند، اجازه میدهد که روی سیستم عامل لینوکس اجرا شوند. به لطف این قابلیت، سازندگان بازی مجبور نیستند وقتی اضافی صرف کنند تا بازیهایشان روی لینوکس قابل اجرا باشد و به تبع آن، SteamOS و استیم دک نیز به شکل گستردهتری پشتیبانی میشوند.
کمپانی Valve همچنین تأکید کرده که برنامه Deck Compatibility تاکنون حدود ۱۷ هزار بازی را در فروشگاه استیم ارزیابی کرده و آنها را در دو دستهی «قابل اجرا» یا «تأیید شده برای اجرا» قرار داده است. این آمار، دایرهی وسیعی از بازیها را شامل میشود و نشان میدهد که شرکت تا چه اندازه برای جلب رضایت کاربران در دسترسی به عناوین مختلف تلاش کرده داشته. علاوه بر این، استیم دک در سال ۲۰۲۴ حدود ۳۳۰ میلیون ساعت زمان بازی را به خود اختصاص داده که نشان میدهد این کنسول دستی توانسته جایگاه قابل توجهی را در میان بازیکنان پیدا کند.
در بخش دیگری از این پست وبلاگی، کمپانی Valve با اشارهای صریح اعلام کرد که آینده سختافزاری این شرکت بسیار روشن خواهد بود. در متن این پست آمده که استیم دک، SteamOS و SteamVR در حال حاضر ارزش زیادی را برای بازیکنان و توسعهدهندگان به ارمغان آوردهاند که حاصل تلاشهای مستمری است که این کمپانی طی یک دهه گذشته در زمینههای مختلفی مانند بهبود رابط کاربری، سازگاری با لینوکس، پشتیبانی از ورودیهای متنوع، کار روی تراشهها و قطعات سفارشی، بهینهسازی در زمینه ردیابی حرکتی، طراحی نمایشگرها و ارتقای بازدهی باتری داشته است. به گفته Valve، همهی توسعهدهندگان بازیهای کامپیوتری در نهایت از این سرمایهگذاریهای طولانیمدت سود میبرند و اکنون بازیکنان میتوانند عناوین مورد علاقهشان را در هر شرایطی از جمله در حین سفر یا در خانه، تجربه کنند.
علاوه بر این، کمپانی Valve مدتی است که با جدیت در تلاش است تا سیستم عامل SteamOS را بهعنوان یک سیستمعامل سختافزارمحور معرفی نکند، بلکه آن را قابل استفاده روی مجموعهای از دستگاهها قرار دهد. نتیجه این کوششها، خبر همکاری این کمپانی با کمپانی Lenovo در اوایل سال جاری بود که قرار است در برخی نسخههای کنسولهای پرتابل Lenovo Legion Go S از سیستم عامل SteamOS به صورت پیشفرض استفاده شود.
با همهی این موفقیتها، Valve پیشتر نیز بارها اعلام داشته که قصد ندارد با عجله، مدل جدیدی از استیم دک را عرضه کند. در جدیدترین نمونه در ماه ژانویه، وقتی کمپانی AMD از پردازندههای تازهای پرده برداشت که میتوانستند به شکل بالقوه برای کنسولهای دستی مفید باشند، پیِر لوپ گریفی (Pierre Loup Griffais) از کمپانی Valve، مستقیماً هر گونه شایعه مبنی بر عرضه استیم دک Z2 را رد کرد. او در شبکههای اجتماعی گفت که کمپانی AMD احتمالاً فقط به معرفی محصولات مناسب فرم فاکتور دستی پرداخته و تصمیم خاصی مبنی بر تولید یک استیم دک جدید توسط Valve اعلام نشده است.
حتی پیش از آن و در ماه اکتبر، لارنس یانگ (Lawrence Yang)، یکی از طراحان استیم دک، درباره نقشههای شرکت برای جانشین استیم دک صحبت کرده بود. او گفت که در حال حاضر هیچ برنامهای برای عرضه سالانه نسخههای ارتقایافته وجود ندارد و تنها زمانی کمپانی Valve اقدام به تولید استیم دک ۲ میکند که واقعاً پیشرفت چشمگیری در عملکرد و بهبود عمر باتری حاصل شود. به بیان دیگر، Valve منتظر یک جهش نسلی است که توجیهی برای صرف منابع، طراحی و تولید یک نسخه کاملا جدید باشد.