


بازی GYLT: ماجراجویی ترسناکی در انتظار شما است
بازی GYLT عنوانی ترسناک و ماجراجویی ترسناک است که توسط استودیو Tequila Works توسعه یافته شده و اکنون برای دستگاههای نینتدو سوییچ در دسترس است. در بازی شما به شهر مخوفی بهنام بثلوود (Bethelwood) خواهید رفت؛ جایی که باید داستانی ترسناک پر از تنشهای روانی گیمپلی مبتنی بر مخفی کاری را دنبال کنید.
داستان و محیط بازی
در بازی GYLT شما در نقش دختری جوان بهنام سالی (Sally) بازی میکنید که بهدنبال که بهدنبال خواهرزادهاش امیلی (Emily) میگردد. شهر بثلوود محیطی عالی برای خلق یک بازی ترسناک است؛ شهری که تاریکی تمام آن را فرا گرفته است و موجودات وحشتناکی در آن زندگی میکنند. این بازی داستانی، روایتی از ترس، شجاعت و انعطافپذیری عاطفی را در بر میگیرد؛ چراکه سالی در طول ماجراجوییاش برای نجات امیلی با عمیقترین ترسایش روبهرو میشود.
شخصیت سالی و جو محیط بازی اصلیترین عناصر برای درک بهتر بازی هستند. زمانی که خیابانهای پیچ در پیچ و ساختمانهای متروکه بثلوود را کاوش میکنید، اسرار تاریک شهر و ماهیت واقعی چیزهاید وحشتناکی که در هر گوشه شهر کمین کردهاند.
دنیای Bethelwood سرشار از جزئیات است. توسعهدهندگان شهری زنده و در عین حال ترسناک ساختهاند که با ساختمانهای متروکه، کوچههای تاریک، و گذرگاههای مخفیاش، برای بازیکنان خسته کننده نباشد. هر مکان مملو از عناصر داستان سرایی محیطی است. گرافیتیهای روی دیوارها یا اشیای دور ریخته شده، همه نگاهی به شهری دارند رویدادهای متعددی باعث بهوجود آمدن وضعیت کنونی شدهاند.
مکانیکهای گیمپلی بازی
گیمپلی بازی GYLT ترکیبی از مکانیکهای مخفی کاری، پازل و بخشهایی از مبارزات مبتنی بر نور است که تجربه گیمپلی پرتنش و جذابی را ایجاد میکنند. برخی از کلیدیترین عناصر گیمپلی این بازی عبارتند از:
کاوش محیط بازی با مخفی کاری
بهترین وسیله شما برای کاوش بثلوود، استفاده از مخفی کاری است تا هیولاها و موجودات ترسناکی که در این شهر پرسه میزنند متوجه حضور شما نشوند. سالی میتوند، بنشیند، قایم شود یا از اشیاء محیط برای ایجاد حواس پرتی و پنهان کردن دشمنان استفاده کند.
معماها و پازلها
در این بازی معماهای مختلفی گنجانده شده است که باید آنها را حل کنید. این پازلها در محیط و خط داستانی ادغام میشوند و اغلب نیاز به تفکر سریع و مشاهده دقیق دارند. به عنوان مثال، بازیکنان ممکن است نیاز داشته باشند اشیاء پنهان را پیدا کنند، قفل درها را باز کنند یا سیستمهای امنیتی را غیرفعال کنند و در عین حال از هیولاها دوری کنند.
مبارزات مبتنی بر نور
شخصیت اصلی بازی چراغ قوهای دارد که میتوان آن را اصلیترین وسیله دفاعیاش محسوب کرد. شما از این چراغ قوه برای بیهوش کردن یا دور کردن دشمنان خاص استفاده خواهید کرد، اما باید حواستان به باتری چراغ قوه باشد. مکانیک چراغ قوه همچنین نقش نمادینی ایفا میکند که میتواند نشاندهنده توانایی سالی در مقابله با ترسهایش باشد.
تنشهای محیطی
بازی GYLT در ایجاد فضایی ناراحتکننده و در عین حال پرتنش عالی عمل کرده است. طراحی صدا، نور و جزئیات محیطی بازی با هم کار میکنند تا بازیکنان را در موقعیت ترسناکی قرار دهند. اینکه همیشه احساس کنید خطر در کمین است و باید پنهان شوید، تجربه «وحشت» بازی را افزایش میدهد و باعث میشود هر رویارویی با هیولاهای مختلف شهر خطرناک بهنظر برسد.
کاراکترها و توسعه شخصیتها
سالی یک قهرمان داستان کاملا توسعه یافته است که سفر دلخراش او درسهای زیادی به ما خواهد داد. عزم او برای یافتن امیلی و رشد احساسی او در روایت بازی یکی از اصلیترین عناصر بهشمار میروند. تعاملات سالی با شخصیتهای مختلف بثلوود که ممکن است دوست یا دشمن شما باشند، به عمق داستان کمک شایانی میکنند و بینشهای اسرارآمیز جالبی را درباره گذشته این شهر وحشتناک ارائه میدهند.
سالی در طول بازی با شخصیتهای مختلفی روبهرو میشود که به پیشرفت او در بازی کمک میکنند یا مانع پیشرفت او میشوند. این تعاملات نه تنها برای پیشبرد داستان بسیار مهم است، بلکه بینش عمیق تری از تاریخ تاریک بتلوود و پیشینه شخصیت ها نیز ارائه میدهد.
رشد عاطفی نیز یکی از عناصر کلیدی بازی است. با اینکه او هر لحظه از بازی با با ترسهایش روبهرو میشود و بر چالشهای مختلف غلبه میکند، بازیکنان میتوانند روند تبدیل شدن او از یک دختر ترسو به یک قهرمان شجاع را به وضوح مشاهده کنند. شایان ذکر است که توسعه شخصیت سالی در طول بازی بهصورت یکپارچه صورت میگیرد.
جلوههای صوتی و بصری
بازی GYLT سبک بصری هنری بسیار چشمگیری دارد که میتوان گفت عناصر واقعی را با عناصر سورئال و کابوسوار ترکیب میکند. محیطهای بازی، از راهروهای فرسوده یک مدرسه گرفته تا خیابانهای ترسناک بثلوود، همگی با دقت بسیاری طراحی شدهاند. هر مکان بهگونهای ساخته شده است که حس کنجکاوی درون شما را زنده میکند و بازیکنان را به کاوش آنها تشویق میکند؛ حتی اگر کار ترسناکی بهنظر برسد!
طراحی صدای بازی GYLT نیز بههمان اندازه چشمگیر است و از نویزها و جلوههای صوتی محیط و موسقی بهنحو احسن استفاده میکند تا فضای ترسناکی را جلوه دهد. صداهای دلهوهآور موجوداتی که در تاریکی کمین کردهاند، ملودی دلخراش و وحشتناکی را به تجربه سالی میکند که در عین حال در جهت توسعه شخصیت او حرکت میکند.
گیمپلی قابل دسترس
نوع طراحی گیمپلی بازی GYLT طوری است که برای طیف گستردهای از بازیکنان ساخته شده است و مانند اکثر بازیهای جدید، عنوان دشواری نیست. پازل ها و مکانیک های مخفی کاری چالش برانگیز اما منصفانه هستند و تضمین میکنند که بازیکنان در حین پیشرفت احساس نکنند بازی بیش از حد دشوار است.
یکپارچگی روایت
بازی GYLT از آن دسته بازیها محسوب میشود که گیمپلی و داستانش را برای ارائه یک تجربه قانع کننده، به خوبی ترکیب میکند. داستان بازی فقط یک روایت در پس زمینه نیست، بلکه عمیقا با گیمپلی بازی درهم تنیده است تا هر اقدام و تصمیم بازیکن معنادار جلوه کند.
تجربه مجدد بازی
با اینکه بازی GYLT داستانی خطی را ارائه میدهد، عمق جوی و جزئیات پیچیدهاش از بازیکنان میخواهد که آن را چنیدن بار تجربه کنند. کاوش کامل شهر بثلوود میتواند لایههای بیشتری از داستان و اسرار پنهان را آشکار کند که تجربه شما را لذتبخشتر از پیش میکند.
مکانیکهای مختلف بازی
چراغ قوه
همانطور که ذکر شد، سالی چراغ قوهای دارد که حیاتیترین سلاح او بهشمار میرود. این چراغقوه نهتنها برای کاوش مناطق تاریک بهکار میآید، بلکه بهعنوان یک سلاح در برابر هیولاها استفاده میشود. با استفاده از این چراغ قوه میتوانید لکههای زرد روی موجودات را بسوزانید و از بین ببرید. با این حال، همانطور که گفته شد، عمر باتری محدود است؛ محدودیتی که لایه استراتژیک لذتبخشی را به بازی اضافه میکند. بنابراین بازیکنان باید تصمیم بگیرند که چه زمانی از آن استفاده کنند و چه زمانی به مخفی کاری تکیه کنند.
تعامل با محیط
بازی GYLT کاملا بازیکنان به کاوش محیطش تشویق میکند. سالی میتواند اشیایی مانند قوطیهای نوشابه را برای ایجاد حواسپرتی بردارد یا برای دوری از هیولاها، نقاط مخفی پیدا کند. این تعاملات برای حل معماها و پیشرفت در بازی ضروری هستند.
پازلها
پازلهای بازی GYLT تنوع خوبی دارند و با خط داستانی بازی بهخوبی ادغام شده اند. از یافتن کلید برای باز کردن قفل درها تا غیرفعال کردن سیستمهای امنیتی، بازیکنان برای حل اکثر پازلهای بازی باید از منطق و مشاهدات خود استفاده کنند. البته از حضور هیولاهای مختلف نیز نباید غافل شد، چراکه دیده شدن یا نشدن شما حین انجام پازلها مهم خواهد بود.
پیشرفتها و مهارتها
هرچه در داستان بازی پیش بروید، مهارتها و ابزارهای جدیدی برای سالی باز میشود که به کمک میکنند در این محیط خطرناک حرکت کنند. این مهارتها نیز مانند دیگر عناصر بازی به خط داستانیاش مرتبط هستند و برای غلبه بر چالشها و دشمنان جدید بسیار مهم هستند.
باس فایتها
بازی همچنین چند باس فایت مختلف دارد که برای عبور از آنها به ترکیبی از مخفی کاری، استراتژی و سرعت عمل بالا نیاز دارید. این دشمنان قدرتمند بهگونهای ساخته شدهاند که تقابلی منصفانه با شما داشته باشند و قطعا به اندازه باس فایتهای عناوین سولز-لایک دشوار نخواهد بود!
نرگس –
بازی ترسناک و هیجان انگیز خیلی خوبی بود، خیلی راضیم که خریدمش