


بازی Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Sweep the Board! فرنچایز محبوب انیمه را به یک بازی دیجیتال مهمانی تختهای تبدیل میکند که حرکت با تاس را با مجموعهای از مینیگیمهای تمدار ترکیب میکند. این بازی توسط CyberConnect2 توسعه یافته و توسط Aniplex و SEGA منتشر شده و در آوریل ۲۰۲۴ برای پلی استیشن 4، پلی استیشن 5، ایکس باکس، نینتندو سوییچ و کامپیوتر عرضه شد. چه شما طرفدار پروپاقرص تانجیرو و هاشیرا باشید و چه به دنبال تجربهای تازه از فرمول Mario Party، بازی Demon Slayer: Sweep the Board یک ماجراجویی زنده و سرشار از جذابیت و هرجومرج انیمهای ارائه میدهد.
گرافیک و صدا
طراحی بصری بازی به شدت بر مبنای منبع اصلی خود استوار است و مکانها و مدلهای شخصیتهای جهان Demon Slayer را با وفاداری بازسازی میکند. شما میتوانید از بین ۱۲ شخصیت قابل بازی—تانجیرو کامادو، زنیتسو آگاتسوما، اینوسوکه هاشیبیره و تمامی نه هاشیرا—انتخاب کنید، که هر یک با انیمیشنها و دیالوگهای مخصوص خود روح سریال را به تصویر میکشند. نقشهها کاملاً برگرفته از داستانهای اصلی هستند و چرخه روز و شب دینامیک گیمپلی را تغییر میدهد. همراه با اینها یک موسیقی متن هیجانانگیز پخش میشود که تمهای آشنا را به آهنگهایی پرانرژی تبدیل میکند.
گیمپلی و مکانیکهای تخته
هسته بازی Sweep the Board بر پایه انداختن تاس و حرکت در پنج تخته مجزا شکل گرفته است. در طول روز باید به سمت خانه هدف رقابت کنید و با فرود روی خانههای رنگی توکن کسب کنید یا از دست بدهید و مینیگیمهای جدید را آزاد کنید. پس از اینکه همه نوبت خود را انجام دادند، مینیگیمی شروع میشود که از مسابقهی سورتمهسواری روی برف تا نبردهای اسپینر متنوع است. با فرا رسیدن شب، مأموریتها به مقابله با یک شیطان یاغی که در تخته پرسه میزند تغییر میکنند و هر دور هیجان بیشتری پیدا میکند. ساختار مأموریتهای غیرخطی و فازهای متناوب، مسابقات را غیرقابل پیشبینی نگه داشته و انتخابهای استراتژیک را تشویق میکند.
مینیگیمها: موفق یا ناموفق؟
مینیگیمها در مرکز جذابیت Sweep the Board قرار دارند و چالشهای کوتاه و متنوعی را ارائه میدهند که روند تخته را متنوع میکند. برخی مینیگیمها با کنترلهای دقیق و مکانیکهای خلاقانه میدرخشند، اما بعضی دیگر عجولانه یا بیش از حد ساده به نظر میرسند و در مقایسه با پیشگامان این سبک فاقد ظرافتاند. حالتهای تیمی گاهی لذت رقابت مستقیم را کاهش میدهند و ریتم کلی در جلسات طولانی کمی کند میشود. با این حال، تنوع گسترده—همراه با پیچشهای شیطانی مانند میدانهای مهگرفته و دوئلهای بر پایهی سبک نفس—باعث میشود که هر مسابقه تجربهای منحصربهفرد باشد.
حالتهای تکنفره و چندنفره
بازی Sweep the Board از حداکثر چهار بازیکن بهصورت محلی یا آنلاین پشتیبانی میکند و جاهای خالی را با هوش مصنوعی که میتوانید درجه سختی آن را تنظیم کنید، پر میکند. بازیهای تکنفره همچنان جذاب هستند، با رقبای CPU که رقابت محکمی ایجاد میکنند و جوایز مأموریت شامل آیتمهای تزئینی و تختههای جدید میشود. جمعهای چندنفره با خنده و رقابت دوستانه جان میگیرند، اگرچه نبود مکانیکهای خرابکاری مستقیم—مانند کاشیهای تله یا جادوهای حمله—باعث میشود که تاکتیکهای موقعیتی و انتخاب مسیر استراتژیک اهمیت بیشتری پیدا کند.
جمعبندی
بازی Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Sweep the Board! جلوههای بصری انیمه را با دقت بازسازی کرده و چارچوب محکمی برای سرگرمیهای دستهجمعی فراهم میکند. طرفداران از شناسایی مکانهای آشنا و تسلط بر ویژگیهای هر شخصیت لذت میبرند و چرخههای روز و شب لایهای تازه به استراتژی اضافه میکنند. با این حال، فهرست ناهماهنگ مینیگیمها و افت ریتم گاهوبیگاه مانع از آن میشود که این بازی جانشین Mario Party شود. برای عاشقان Demon Slayer و گیمرهای مهمانی، Sweep the Board تجربهای سرگرمکننده برای آخر هفته است؛ گرچه برخی نقاط ضعف آن را از خرید ضروری بازمیدارد.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.