


بازی Mario + Rabbids: Kingdom Battle عناصر دوستداشتنی زیادی دارد اما مهمترین آنها این است که شخصیت محبوب و هویت نینتندو را از دید یک توسعهدهنده دیگر میبینید. در ترکیب عجیب و غریب یوبیسافت با خرگوشهای بیاعصاب و خرابکارش و لولهکش معروف شیگرو میاموتو، یک حس شگفتانگیز دلنشین وجود دارد. قلمرو قارچها که قهرمانان ما در آن حرکت میکنند، مانند یک اکوسیستم پوشیده از آبنبات ساخته شده است و از رنگهای روشن، فوکوس نرم و جزییات بینقص بهره میبرد. موسیقی رویایی «گرانت کرکهوپ» که نمونههایی از آهنگهای شناخته شده ماریو را هم در بر میگیرد، صحنه و تمام متعلقات آن را پوشش میدهد و بین مناطق جابهجا شده و با شروع اکشن بیشتر و بهتر میشود.
جهان بازی Mario + Rabbids: Kingdom Battle کاملا شبیه دیزنیلند شخصی ماریو است و یک شهربازی تفریحی را شامل میشود که با نهایت دقت ساخته شده است. اما چه اتفاقی میافتد وقتی درها را به روی جمعیت زیادی از کودکان پرانرژی باز کنید که در این جا توسط خرگوشهای چشمبادامی (ربیدها) نمایندگی میشوند؟! نتیجه قطعا چیزی نیست جز هرج و مرج کامل!
جزییات داستان بازی Mario + Rabbids: Kingdom Battle و حتی شیوه روایت آن کمی پیچیده است اما کافی است بدانید که دنیاهای ماریو و ربیدها پس از یک آزمایش علمی که به طرز شگفتانگیزی اشتباه پیش میرود، با هم برخورد کردهاند! یک پورتال بزرگ، ربیدها را در سراسر قلمرو قارچ پخش میکند و این در حالی است که یکی از آنها با هدستی خراب، باعث هرج و مرج بیشتر هم میشود و ربیدها را با گیاهان و جانوران محلی ترکیب میکند! ماریو و دوستانش از جمله ربیدهایی که به عنوان قهرمانانشان لباس پوشیدهاند، باید ربیدهای بیشتری که گرایش به شلوغکاری دارند را دور کرده، آنها را به خانه بفرستند و پورتال را ببندند.
گیمپلی بازی در قالب استراتژی نوبتی نمایان میشود که در آن ماریو یک تفنگ به دست میگیرد و میتواند در حالت Overwatch قرار گیرد در حالی که لوییجی، پشتیبانی تیراندازی از راه دور را فراهم میکند. پرنسس پیچ به عنوان یک پزشک ماهر عمل میکند، در حالی که همتای ربید ماریو یک خلال دندان میجود و با یک شاتگان شلیک میکند. اگرچه «تفنگ» در اینجا کمی مبالغهآمیز است چون دشمنان شکست خورده با سلامت کامل، به پورتال بازگردانده میشوند. روی کاغذ، همه اینها ممکن است نادرست به نظر برسد، اما تعهد کامل و آگاهانه به جنون این داستان و گیمپلی بازی باعث میشود که این مفهوم و ترکیب کار کند.
نکته مهم این است که بازی Mario + Rabbids: Kingdom Battle یک بازی استراتژیک واقعا عالی است که ویژگیهای اصلی عناوینی مانند بازی XCOM را به طور هوشمندانهای میگیرد و در عین حال، موانع ورود به این سبک برای تازهواردها را کاهش میدهد و ویژگیهای خاص خود را هم به این ترکیب اضافه میکند. اصول اولیه این است که شما تیمی از سه نفر را از فهرست در حال گسترش تیم خود به نبرد علیه یک گروه از ربیدهای مختلف با امکان یک حرکت، یک حمله و فعال کردن تواناییهای ویژه با تایمرهای خنککننده خود میبرید. این بازی سریع و قابل دسترسی است و به خوبی اصول اولیه (البته سادهشده) یک ژانر اغلب پیچیده را توضیح میدهد. احتمال موفقیت ضربه به دشمنان پشت کاور، به صورت ساده و خلاصه و در قالب سه عدد صفر، ۵۰ یا ۱۰۰٪ نمایش داده میشود در حالی که نوارهای سلامتی و محدوده قدرت سلاح شما نیز به وضوح تعریف شدهاند.
این بازی همچنین با حرکات سرگرمکنندهای برای افزایش سرعت همراه است. شما میتوانید به دشمنان نزدیک با یک حمله سریع اسلاید کنید (بدون هیچ جریمهای برای حرکتتان) یا میتوانید توسط یک همتیمی پرتاب شوید. علاوه بر افزایش فاصلهتان، مورد دوم به ویژه برای عبور از شکافها یا رسیدن به نقاط بالاتر که حملات از آن جا قدرتمندتر هستند، بسیار مفید است.
مسیریابی از طریق لولهها به شما اجازه میدهد تیم خود را در سراسر میدان مبارزه پخش کنید. بیشتر این لولهها را میتوان بدون جریمه یا تاخیر به هم متصل کرد و به شما این شانس را هم میدهند که یک دشمن با سلامتی کم را نابود کنید، سپس به سمت همتیمی بروید که شما را به بالا و پشت پوشش پرتاب میکند قبل از اینکه به یک دشمن که در کمین است شلیک کنید. به طور کلی، سیستم حرکت بسیار انعطافپذیر و خلاقانه است و استفاده هوشمندانه از آن بهترین شانس شما برای موفقیت است. مکانیسمی که برای یک بازی ماریو کاملا مناسب به نظر میرسد.
وجود تنوع در طراحی دشمنان کمک میکند تا اکشن هر بار تازه بماند، حتی زمانی که اصول اولیه بازی شروع به فرسودگی میکنند. سربازان عادی (یا «Ziggies») شروع به دسترسی به بوستها و مهارتهای مشابه با قهرمانان میکنند، در حالی که برخی دشمنان نیاز به رویکردهای متفاوتی دارند. به عنوان مثال، «اسمشر» قوی تنها حملات قدرتمند نزدیک دارد و بلافاصله به شخصیتی که حمله میکند هجوم میبرد. این باعث میشود که شما حرکت او را بسنجید و مهاجمان را جابهجا کنید تا او را در میدان نبرد به دنبال خود بکشید و در فاصلهای مناسب نگه دارید. «باکلر» مسلح به سپر و شاتگان نمیتواند از جلو حمله شود، بنابراین باید از حرکت برای دور زدن او استفاده کنید. (و در یک نکته دلپذیر، وقتی این کار را میکنید، دستهایش را مثل قربانی یک سرقت بالا میبرد!) باسها و میدباسها نیز عالی هستند و اغلب با معرفی پازلهای محیطی، به جای تبدیل آنها به جنگهای فرسایشی، تجربهای متفاوت ایجاد میکنند.
هوش مصنوعی دشمن همیشه هوشمندترین نیست و گاهی بین نابغه تاکتیکی و حرکات غیرقابل توضیح نوسان میکند. در رفتار آنها یک عنصری از تصادفی بودن وجود دارد (در مقابل غیرقابل پیشبینی بودن)، به خصوص زمانی که بازی اهداف شما را مخلوط میکند. این یک نکته خوب دیگر است که تنوع اهداف را حفظ میکند و شما مدام در حال انجام درگیریهای ساده «همه را شکست بده»، مبارزه با دشمنان احیاشده برای رسیدن به یک نقطه خاص یا همراهی تاد در مناطق خصمانه و پر از دشمن هستید.
با وجود طراحی هوشمندانه نقشه برای هر حالت و هر هدف، به نظر نمیرسد که دشمنان خودشان را با راهکارها و تاکتیکهای شما تطبیق دهند. البته این موضوع الزاما ربطی به هوش مصنوعی ندارد و یکی از چند تغییری است که در بالا نیز به آنها اشاره شد و با هدف راحتتر کردن این تجربه برای بازیکنان تازهوارد به سبک استراتژی نوبتی انجام شده است. طراحی درخت مهارت شخصیتها نیز که بسیار ابتدایی و ساده است نیز با همین هدف بوده است.
بازی Mario + Rabbids: Kingdom Battle از ویژگیهای دسترسیپذیری جالبی هم بهره میبرد اما این موضوع به این معنی نیست که بازی آسان است. علاقهمندان به استراتژی ممکن است کار چندان دشواری نداشته باشند، اما بازی از افزایش تدریجی میزان سختی زمانی که از هر چهار دنیای موجود عبور میکنید، نمیهراسد. یک افزایش چالش قابل توجه وجود دارد، درست زمانی که احساس میکنید شخصیتهای شما قوی هستند و بر تاکتیکهای خود مسلط شدهاید. قطعا این صعود ناخواسته نیست، اگرچه گاهی کمی تند به نظر میرسد، اما حتی برخی از بازیکنان باتجربه ممکن است خود را در حال دسترسی به دکمه «حالت آسان» که سلامتی را بین نبردها بازسازی میکند، بیابند.
تمام این لایههای جالب اکشن در یک بازی که با افتخار زیادی ساخته شده، معرفی میشوند. کاوش بین نبردها نیز لذتبخش است و پر از پازلهای جذاب، حواسپرتیهای بامزه و خندهدار و جزییات فراوان است که عشق و توجه سازندگان به هر دو فرنچایز را نشان میدهد. هر شکایتی درباره کمبود عمق گیمپلی معمولا توسط شوخیهای بیپایان و جذابیت محض کنار گذاشته میشود.
بازی Mario + Rabbids: Kingdom Battle با داستان حسابشده و کمی پیچیده و گیمپلی خاص خود با مکانیسمهایی جذابی که دارد، ترکیبی جادویی از جهان ماریو با ربیدها را ارائه میدهد و به نتیجهای خارقالعاده میرسد. از لحظههای خندهدار و بامزه ربیدها گرفته تا اداهای احترام بسیاری که به جهان ماریو دیده میشود، هر لحظه از بازی پر جنب و جوش با کمی دیوانگی است! البته شک نکنید که این ربیدها هستند که در نهایت نمایش را از آن خود میکنند و فراتر از منابع الهام خود پیش میروند. این موضوع در یک بازی اقتباسشده از دنیای فرنچایز ماریو، قطعا یک شگفتی خوشایند است.
فرزاد عظیمی –
لطفا اینو با تعداد بالا موجود کنید چون تا موجود میکنین فرداش تموم میشه.
پهدی –
خیلی بازی خوب و راحتیه برای بچه ها و واقعا لذت بردم از بازی شون
محمد رضا –
واقعا چه بلایی سر سبک تاکتیکال اومده که ماریو و خرگوش توش گذاشتن این سبک مال بزر گسالانه توهینه به ما