


بازی The Last Worker یک بازی ماجرایی داستان محور درباره آخرین کارگر در دنیایی کاملا مکانیزه شده است و ترکیبی از یک شبیهساز و یک بازی مخفی کاری است.
در جهانی که فناوری هوش مصنوعی و اتوماسیون انواع شغلها به نظر میرسد که بر زندگی حرفهای انسانها اولویت پیدا کرده است، بازی The Last Worker از استودیو Wolf & Wood به طرز چشمگیری تاثیرگذار است. این بازی با به تصویر کشیدن آیندهای که در آن سرمایهداری به نتیجه منطقی خود میرسد، یک داستان هشداردهنده را ارائه میدهد که با نویسندگی و اجراهای برجستهای همراه است.
زندگی برای کار!
بازی The Last Worker داستان «کورت» (Kurt)، آخرین کارمند انسانی در یک مرکز تامین کالا برای شرکتی به نام «جانگل» (Jüngle) را دنبال میکند که شباهت زیادی به یک امپراتوری خردهفروشی واقعی دارد، حتی تا طراحی بصری مدیر عامل آن که شبیه به یکی از معروفترین و پولدارترین مدیرعاملهای دنیا است! پس از بیش از دو دهه در جانگل، کورت سعی میکند از اخراج به عنوان آخرین کارگر انسانی جلوگیری کند چرا که دنبالهای از عدم خطاها باعث شده شغلش ایمن بماند. این در حالی است که کورت زمانی در میان هزاران همکار انسانی قرار داشت و توسط توجه آنها احاطه شده بود، اما اکنون همکارانش همه با کارگران رباتیکی که وظایف تامین محصولات را اتوماسیون میکنند، جایگزین شدهاند.
بازی The Last Worker چند پیچ و تاب غیرمنتظره دارد که نتیجه آن را میتوان در نهایت در اواخر داستان بازی و پایانبندی آن که توسط تصمیمات شما در طول داستان تعیین میشود، مشاهده کرد. دیدن موقعیتهای بسیار متفاوتی که کورت و جانگل میتوانند در پایان داستان به آن برسند، بسیار جذاب است.
بازی The Last Worker به عنوان یک بازی داستانمحور، موفق به روایت داستانی تاثیرگذار و جذاب شده است. در حالی که اتوماسیون شغلی به یک نگرانی رو به افزایش در دنیای واقعی ما تبدیل شده و شرکتهای میلیارد دلاری به طور مداوم نشان میدهند که ارزش بیشتری برای حاشیه سود و سهامداران خود نسبت به کارکنان انسانیشان قائل هستند، بازیThe Last Worker نگاهی عالی (و حتی هیجانانگیز) به مسیری است که سرمایهداری ما را به سمت آن میبرد. این یک بازی است که حرفهای زیادی برای گفتن دارد و نمیتوانید پس از اتمام آن، به مضامین و ایدههای داستانش فکر نکنید.
بازی The Last Worker به لطف نویسندگی و اجرای برجسته هنرمندان خود، موفق به ارائه آن نقد تیز بینانه شده است. کمدی سیاه در سراسر بازی وجود دارد و بیشمار ارجاع به سیاستمداران، شرکتها و رویدادهای مهم دنیای واقعی دیده میشود. اجرای «اولافور اولافسن» در نقش کورت به داستان وزنی احساسی و قابل درک میبخشد. مردی که زندگیاش به قدری توسط شرکتی که برایش کار میکند، تحت تسلط قرار گرفته که فراموش کرده دنیای بیرون چگونه است. البته کورت در انبار کاملا تنها نیست، زیرا «اسکو» (Skew)، یک ربات همکار خوشحال، او را در وظایف روزانهاش همراهی میکند! اسکو توسط «جیسون ایساکس» صداپیشگی شده و او هر صحنهای که در آن حضور دارد، سکانس را بهتر و بهیاد ماندنیتر میکند. «زلدا ویلیامز» نیز به عنوان یکی از شخصیتهای محوری در اوایل داستان حضور پیدا میکند و یکی از اجرایهای حقیقتا جذاب و به یادماندنی در بازی The Last Worker را ارائه میدهد.
صدای بهرهوری
مرکز تامین جانگل که گفته میشود به اندازه شهر نیویورک بزرگ است، محیط گستردهای است که گشت و گذار و ماجراجویی در آن جذاب است. این امر به طور عمده به سبک هنری سل-شیدینگ (Cell-Shaded) بازی The Last Worker برمیگردد که به همه چیز احساسی شبیه به رمانهای گرافیکی و کمیکها میدهد. این احساس به طراحی شخصیتهای انسانی و مدلهای مختلف رباتهایی که در سرتاسر مرکز وجود دارند نیز گسترش مییابد.
طراحی و مهندسی صدا در بازی The Last Worker به طور قابلتوجهی به فراگیرتر شدن تجربه کلی آن در هنگام بازی کمک کرده است. شما به صداهای اسکوترهای پروازی، رباتها، بالابرها و دیگر صداهای متفرقه انبار به قدری عادت خواهید کرد که با هر بار شنیدن آنها در بازی، سریعا متوجه اتفاقی که در حال رخ داد است خواهید شد. قطعه اصلی موسیقی بازی توسط «الیور کراوس» نوشته شده و احساس سرما و انزوای همیشگی در بازی The Last Worker را تقویت میکند.
به جنگل خوش آمدید
کورت در مرکز تامین جانگل با استفاده از «جانگلپاد» (JünglePod) خود که یک اسکوتر شناور با یک بارکش متصل است، حرکت میکند. گیمپلی در بازی The Last Worker محدود به حل پازلها، مسابقه دادن در اطراف مرکز و دیگر چالشها و وظایف است. این وظایف شامل کار یکنواخت برداشتن بستهها از قفسهها، تعیین این که اندازه و وزن آنها مناسب است، برچسبگذاری و ارسال آنها به مکان هدف میشود. همچنین میتوانید اقلام خاصی که مردم سفارش دادهاند را مشاهده کنید و در این مواقع است که بازی طنز و نسخه تمسخرآمیز خود از جهان واقعی ما را بیشتر نشان میدهد و پیدا کردن ارتباط بین ارجاعات بازی و وقایع و شخصیتهای واقعی دنیای امروز میتواند لبخندی طولانی بر لب شما بیاورد.
ابزار دیگر کورت، «جانگلگان» (JüngleGun ) است که ابتدا به عنوان ابزاری برای برچسبگذاری بستهها به عنوان اقلام آسیبدیده یا وزن نادرست استفاده میشود، اما در طول داستان بازی The Last Worker تکامل پیدا کرده و بهروزرسانیهایی دریافت میکند که به آن قابلیتهایی فراتر از یک دستگاه کار معمولی میدهد.
بازی The Last Worker به شکلی طراحی شده که هم در حالت واقعیت مجازی (VR) و هم در حالت استاندارد قابل بازی است و با هر دو حالت، تجربه لذتبخش و جالبی خواهید داشت. در حالت VR، حرکت و حل پازلها طبیعتا بسیار بیشتر فراگیر است، زیرا احساس میکنید واقعا در جانگلپاد کورت نشستهاید و از جانگلگان برای تعامل با محیط استفاده میکنید. حالت استاندارد بازی The Last Worker نیز همچنان بسیار قوی است اما کنترلها کمتر شهودی به نظر میرسیدند. به طور کلی، حرکت و هدفگیری در حالت VR بسیار بهتر از حالت استاندارد انجام میشود.
کارمند ماه
بازی The Last Worker داستان یک قهرمان نه چندان قوی و حتی مظلوم را روایت میکند که رفته رفته به قدرت و دانش خود آگاهی پیدا میکند. این روایت در حال حاضر و با توجه به رویدادهای جهان فناوری، بسیار بهموقع و مرتبط است. مضامین آن درباره فساد شرکتی و نقد سرمایهداری، بسیار تند و تیز است و بازی موفق به انتقال همه این مفاهیم بدون ایجاد احساس افسردگی و شرم یا کش دادن غیرمنطقی داستان میشود. با وجود برخی حرکات ناشیانه با کنترلر، بازی The Last Worker مطمئنا یکی از بهترین عناوین روایتمحور نقادانه در سالهای اخیر خواهد بود.
نیلوفر –
برای یه بازی وی آر داستان خوبی داره
بنیامین –
جذاب ترین و زیباترین عنوانی بود که تا به الان با وی آر تجربه کردم و فوق العاده ارزش خرید بالایی داره
حسن –
از اون بازی های هست که زود خستتون نمیکنه و دوست ندارید فقط سریع تر هدست رو از سرتون بردارید