در دنیای بازیهای نقشآفرینی (RPG) که در سالهای اخیر تنوع چشمگیری پیدا کردهاند، احتمالاً کمتر نامی از مجموعه بازی Sword and Fairy شنیدهاید. این سری قدیمی نزدیک به 27 سال قدمت دارد و بیش از هر چیز، بهخاطر حالوهوای اسطورهای شرقی و رویکرد داستانسرایی متفاوتش در تایوان خود محبوب شد. اما ورود رسمی این سری به بازار غرب، با بازی Sword and Fairy 6 رقم خورد؛ اثری که از یکسو، داستانی جذاب و دنیایی تازه را به مخاطبان معرفی کرد و از سوی دیگر، با بهینهسازی ضعیف و مشکلات فنی شدیدش نتوانست رضایت همه را جلب کند. حال، بازی Sword and Fairy: Together Forever آمده تا با بهبود بسیاری از جنبههای فنی و ارائه روایتی متمرکز بر اساطیر چینی، جایگاه خود را بهعنوان نسخهای تازه و قابلتوجه تثبیت کند. در ادامه، نگاهی مفصل به ساختار و ویژگیهای این محصول خواهیم داشت و آن را به چشم یک معرفی جامع از جنبههای گوناگون بررسی میکنیم.
داستان و شخصیتها: تلاقی سه قلمرو
داستان بازی Sword and Fairy: Together Forever حول محور شخصیتهایی میچرخد که هر یک، در بخشی از ماجرای درگیرکننده این اثر جای دارند. چینگشو (Qingshu) عضوی از فرقه مینگشو (Mingshu) است که روزگار افول خود را سپری میکند و تحت تعلیم پدربزرگش، توانایی بستن قرارداد با موجودات روحی را یاد گرفته است. او در خلال سفری، پسربچهای بهنام زیکیو (Ziqiu) را که ظاهراً ظرفی برای خدای آوژو (Aoxu) است، نجات میدهد و در همین حین، به شکل ناخواسته با جنگجوی الهی بهنام ژی وو (Xiu Wu) پیوندی symbiotic برقرار میکند. وضع زمانی پیچیدهتر میشود که دیوها یا موجودات خبیثی با نام Vicious Beasts دچار ناهنجاری شده و بیمحابا به قلمرو انسانها حمله میکنند. از سوی دیگر، لرد آوژو (Lord Aoxu) به عنوان یکی از خدایان قدرتمند، مأموریتی را به چینگشو و ژی وو محول میکند تا ریشه این حملات مرموز را بررسی کنند. در این راه، آنها با موکینگ (Moqing) و سانگ یو (Sang Yo) از فرقه شیانشیا (Xianxia) همراه میشوند؛ کسانی که هر کدام، سرگذشت و انگیزههای مختص خود را دارند. تمرکز اصلی روایت روی کشمکشهای شخصیتی و رابطههای میان این افراد است؛ از عشق ممنوعه چینگشو و ژی وو گرفته تا درگیریهای ذهنی موکینگ در مواجهه با گذشتهاش. همین موضوع سبب شده کاراکترها پختهتر و باورپذیرتر ظاهر شوند و بازیکنان را مشتاق نگه دارند تا پایان همراه ماجرا باشند. البته، اگر با اسطورهها و افسانههای چینی آشنا نیستید، ممکن است در ابتدا قدری گیج شوید؛ اما روایت به گونهای جلو میرود که با کمی حوصله، میتوان از روابط میان شخصیتها و لایههای زیرین داستان لذت برد.
چالشهای ترجمه: ماجرای ترجمه تحتاللفظی
با وجود نقاط قوت داستانی، شاید بتوان بزرگترین ایراد را در کیفیت ترجمه انگلیسی اثر یافت. کسانی که قرار است متنهای طولانی یا دیالوگهای پر از بار احساسی را دنبال کنند، گاهی با جملاتی نسبتاً خشک یا ساختارمند روبهرو میشوند که تجربه را از نظر روایی تحت تأثیر قرار میدهد. بعضی جملات نیازمند چند دور خواندن هستند تا مفهوم اصلی را منتقل کنند و متوجه شویم چه اتفاقی در صحنه رخ داده است. هرچند محتوای کلی به اندازهای گویاست که مانع از فهم اصلی قصه نشود، اما بسیاری معتقدند کمی ویراستاری بهتر میتوانست متون این بازی را گیراتر کند. اگرچه افرادی که آشنایی نسبی با فضای اسطورهای چینی دارند، شاید بتوانند ضعفهای ترجمه را نادیده بگیرند، ولی تازهواردها ممکن است دچار فاصلهگیری از فضای غنی داستان شوند. با این اوصاف، امیدواریم در نسخههای آینده این سری یا در بهروزرسانیهای احتمالی، به جزئیات نگارشی و ویراستاری بیشتر توجه شود تا روایت دلنشین، بهتر از قبل مخاطبان غربی را جذب نماید.
ساختار مبارزات و گیمپلی: ترکیبی از اکشن و جادو
یکی از بزرگترین تغییراتی که بازی Sword and Fairy: Together Forever نسبت به نسخههای کلاسیکتر این سری دارد، رویکرد اکشن در مبارزات است. برخلاف نسخههای قدیمی که بیشتر شباهت به مبارزات نوبتی یا شبهنوبتی داشتند، اینبار شاهد یک سیستم اکشن نقشآفرینی هستیم که ترکیبی از حملات سبک (Light Attack) و سنگین (Heavy Attack)، جادوها و تواناییهای ویژه را در اختیارتان میگذارد. هر یک از چهار شخصیت اصلی — از جمله ژی وو (Xiu Wu) با شمشیرهایش و سانگ یو (Sang Yo) با تیرکمان و معجونهای ویژه — سبک مبارزه متفاوتی دارند که اجازه میدهد بسته به شرایط نبرد، آزادانه بین آنها جابهجا شوید. برای مثال، چنانچه نیاز به مبارزه از فاصله دور داشته باشید، میتوانید بهسراغ سانگ یو بروید و با تیراندازی یا پرتاب معجون، به دشمن صدمه بزنید. اگر مبارزه با حملات فیزیکی نزدیک برایتان جذابتر است، کنترل ژی وو مناسب خواهد بود. چینگشو (Qingshu) نیز تسلط ویژهای بر جادوهای عنصرمحور دارد و میتواند با تواناییهای روحی خود، بلایا را بر سر دشمنان فرود آورد. این تنوع سبکی مانع از یکنواختی میشود و بهخصوص در مواجهه با رئیسها (Boss Fights) جذابیت زیادی پیدا میکند. در گوشه پایین صفحه، یک نوار قابل شارژ وجود دارد که پس از هر ضربه موفقیتآمیز، پر میشود و به شما اجازه فعالسازی قدرتهای ویژه میدهد؛ از یک حالت تقویت موقت تا احضار موجودات الهی که ضربهای سنگین به دشمنان میزنند. اوج قدرت در همین جا پدیدار میشود؛ جایی که میتوانید موجودی شکستناپذیر را احضار کنید و با ضربه دستهجمعی، کار چندین دشمن را یکجا تمام کنید.
پازلهای سبک و بخشهای مخفیکاری
بهجز مبارزات، گاهی اوقات با موقعیتهایی روبهرو میشوید که نیازمند حل پازلهای سبُک یا جابهجایی میان مسیرهای جداگانه است. برای مثال، تواناییهای ژی وو در شلیک یخ میتواند به یخزدن موانع در یک غار یخی کمک کند یا شما را وادار کند بین تیمهای جداشده در یک سیاهچال سوییچ کنید تا راه عبور باز شود. این بخشها شاید چندان عمیق یا بهیادماندنی نباشند، اما تنوعی موقتی به بازی میدهند تا از یکنواختی مبارزه کاسته شود. در عین حال، یکی از بخشهای کمرمقتر بازی، مراحل اجباری مخفیکاری با محوریت سانگ یو (Sang Yo) است. شما باید در محیطهایی با نگهبانان فراوان حرکت کنید و در صورت دیدهشدن، بازی را از دست بدهید. هرچند قابلیتهایی مثل نامرئی شدن موقتی یا آرام کردن حواس نگهبانان در اختیارتان قرار میگیرد، این مراحل همچنان بیروح و کسلکنندهاند. خوشبختانه تعداد این بخشها کم است و مدتزمان هرکدام هم کوتاه محسوب میشود.
مینیگیمها: کارتبازی و پرش روی برگها
در مسیرتان، با موجوداتی به نام فرشته برگ (Leaf Fairy) مواجه میشوید که شما را به یک رقابت کارتبازی با نام Journey Earth-Heaven دعوت میکنند. ساختار این مینیگیم، مانند سنگ، کاغذ، قیچی است: شما باید از میان کارتهای قرمز، آبی و سبز خود، انتخاب کنید و امیدوار باشید با حرکت حریف مقابله خوبی داشته باشید. برد یا مساوی، بر اساس برخورد رنگها شکل میگیرد و جان حریف با هر شکست کم میشود. شاید این سیستم ساده و تا حدی شانسی بهنظر برسد، اما همچنان میتواند تنوعی جالب در میان نبردهای اصلی باشد. پس از هر پیروزی، کارت جدیدی دریافت میکنید و به این ترتیب، کمکم دست خود را تقویت میکنید. برخلاف کارتبازی، چالش پرش روی برگهای شناور (Leaf Fairy Jump) چندان خوشایند نیست. سکوی برگها در حال چرخش یا حرکتاند و سیستم پرش بازی دقت کافی ندارد. کوچکترین خطا باعث سقوط و شروع مجدد میشود که اگر حوصله تکرار نداشته باشید، احتمالاً چندان سرگرم نخواهد بود. خوشبختانه، این بخش کاملاً اختیاری است و اجباری برای تکمیل آن وجود ندارد.
جلوههای بصری و موسیقی: جادویی در بستری شرقی
در کنار تغییرات ساختاری، بازی Sword and Fairy: Together Forever از نظر ظاهری هم رشد محسوسی داشته است. طراحی محیطها، چه شهرهای شلوغ و چه جنگلهای سرسبز یا معابد افسونشده، جلوهای چشمنواز پدید آوردهاند. رنگبندی و نورپردازی جذاب، باعث شده فضای اسطورهای چین با جزییاتی خوشرنگولعاب جلوه کند و بازیکنان حس کنند واقعاً در قلمرویی متفاوت قدم میزنند. مدلهای سهبعدی شخصیتها، بهویژه قهرمانان اصلی و رئیسها، با انیمیشنهایی نرم اجرا میشوند که شکوه خاصی به مبارزات میدهد. موسیقی هم در ایجاد اتمسفری قوی دخیل است. آهنگسازان این اثر از سازهای سنتی چینی بهره بردهاند تا در صحنههای مختلف، هیجان یا حس درونی ماجرا را به گوش مخاطب برسانند. ترکیب ارکسترال باشکوه با سازهای شرقی باعث میشود فضایی شنیداری داشته باشیم که یادآور ریشههای فرهنگی بازی است. صداگذاری شخصیتها هم با زبان ماندارین انجام شده و حس مناسبی از احساسات و موقعیتهای دراماتیک منتقل میکند. البته، برخی مشکلات نظیر عدم همخوانی صداها با لبزدن کاراکتر در چند صحنه گزارش شده که امیدواریم با بهروزرسانیهای بعدی برطرف شود.
جنبههای فنی و عملکرد اجرایی
برخلاف بازی Sword and Fairy 6 که از افت فریم دائمی رنج میبرد، بازی Sword and Fairy: Together Forever در اجرای کلی خود ثبات بیشتری دارد. این موضوع برای یک اثر اکشن-نقشآفرینی اهمیت بالایی دارد و باعث میشود ضرباهنگ مبارزات حفظ گردد. هرچند هنوز هم گاهی پاپ-این بافتها یا افت فریم کوتاه در موقعیتهای خاص رخ میدهد و حتی بعضی کاربران از کرشهای تصادفی یا عدم هماهنگی صدا با تصویر شکایت کردهاند، اما همه این موارد در مقایسه با نسخه قبلی، بسیار کمترند.
زمانی معقول برای یک نقشآفرینی: نه خیلی کوتاه، نه بیشازحد طولانی
در روزگاری که بسیاری از بازیهای نقشآفرینی، ساعتها زمان میطلبند تا تنها وارد فاز اصلی داستان شویم، بازی Sword and Fairy: Together Forever حدود 35 ساعت محتوا (شامل مأموریتهای جانبی) دارد که برای اغلب مخاطبان، یک ماجراجویی قابلقبول تلقی میشود. این مدتزمان به سازندگان اجازه داده داستانی منسجم و بهدور از حشوگویی روایت کنند. اگر جزو بازیکنانی هستید که دوست دارید بازیتان بیوقفه ادامه داشته باشد، شاید به سراغ تمام مأموریتهای فرعی و مینیگیمها بروید و بیشتر هم سرگرم شوید. اما اگر حوصله شما برای دنیای گسترده و چندصدساعته نیست، همین حدود 30 تا 40 ساعت شما را راضی نگاه خواهد داشت.
مقایسه جایگاه این سری در میان رقبای بزرگ
این سری بهطور سنتی در غرب، آنچنان که باید شناختهشده نیست. بنابراین، بازی Sword and Fairy: Together Forever میتواند نقطه شروعی مناسب برای کسانی باشد که به اسطورهشناسی چینی یا روایات حماسی علاقه نشان میدهند ولی نمیخواهند با نسخههای قدیمی و گاهی منقرضشده سروکله بزنند. اگرچه برخی آن را با عناوینی چون بازی Tales of Arise یا Final Fantasy مقایسه میکنند، ولی مؤلفههای منحصربهفردی در آن هست که نشان میدهد فرهنگ چینی چگونه میتواند جهانهای فانتزی را شکل دهد. از نگاه فنی و گستره بازی، شاید نتوان گفت با رقیبی جدی برای آثار بزرگ ژاپنی یا غربی مواجهایم؛ بااینحال، جلوههای بصری تماشایی، سیستم مبارزه قابلقبول و داستانسرایی پرجزئیات، آن را به اثری جذاب بدل کرده است. حتی بعضی منتقدان معتقدند اگر کیفیت ترجمه انگلیسی بالاتر میرفت، بازی میتوانست تحسین بیشتری را به خود جلب کند.
نسخه دیلاکس (Deluxe Edition) شامل چه مواردی است؟
خودِ بازی اصلی: همان گیمپلی و داستان نسخه استاندارد که روایت اصلی را ارائه میکند.
استندهای مقوایی (Chipboard Character Standees): قطعاتی فیزیکی بهصورت پایههای کوچک از شخصیتهای بازی برای نمایش روی میز یا قفسه.
موسیقی دیجیتال (Digital Soundtrack): مجموعهای از آهنگهای بازی که میتوانید بهصورت جداگانه گوش بدهید و فضای حماسی و سنتی آن را دوباره تجربه کنید.
بسته الحاقی اسکینهای مدرن (Modern Character Skins DLC Pack): لباسها و پوستههای جدید برای شخصیتها که ظاهر آنها را دگرگون میکند و تنوع بصری بیشتری به شما میدهد.
تم پویا (Dynamic Custom Theme) برای پلیاستیشن 4: یک تم خاص که منو و پسزمینه کنسول را با حالوهوای بازی تزئین میکند.
کارتبازی Journey Heaven–Earth: همان مینیگیم مبتنی بر مکانیک سنگ–کاغذ–قیچی که در بازی وجود دارد، اما به شکل فیزیکی برای سرگرمی بیشتر در بیرون از محیط بازی.
پرینت هنری فلزی (Metallic Art Print): طرحی زیبا با چاپ فلزی که جلوهای کلکسیونی دارد و میتواند روی دیوار یا در ویترین نگهداری شود.
جاکلیدی لیف فیری (Leaf Fairy Keyring): یک جاکلیدی جذاب با طرحهای برگرفته از موجودات روحی بازی.
جعبه کلکسیونی (Collector’s Box): بستهبندی ویژه برای تمام اقلام ذکرشده که حالت کلکسیونی دارد و جلوه منحصربهفردی به این مجموعه میدهد.

جمعبندی
بازی Sword and Fairy: Together Forever نشان میدهد که سازندگان سری توانستهاند از اشتباهات گذشته درس بگیرند و تجربهای پویاتر ارائه کنند. اگرچه هنوز میتوان نشانههایی از مشکلات فنی محدود، ایرادات ترجمه یا کنترل نهچندان ایدئال در بخشهایی نظیر پلتفرمینگ یا مخفیکاری مشاهده کرد، اما در مجموع، با اثری روبهرو هستیم که هم از لحاظ داستانی و هم از نظر گیمپلی در سطح قابلدفاعی قرار دارد. دنیای اسطورهای چین با فضاسازی زیبا و شخصیتهای بهیادماندنی پیش چشمتان شکل میگیرد و مبارزات اکشن، هرچند سهلتر از حد انتظار، میتوانند جذابیت کافی برای ادامه دادن تا پایان ماجرا را فراهم کنند. اگر دنبال یک نقشآفرینی متفاوت هستید که از فرمولهای آشنای غربی یا ژاپنی فاصله گرفته و هویت مستقل خود را به نمایش بگذارد، این محصول میتواند گزینهای شایسته برایتان باشد. همچنین اگر قبلاً به خاطر مشکلات فنی بازی Sword and Fairy 6 ناامید شده بودید، بازی Sword and Fairy: Together Forever مسیر هموارتری پیش پایتان میگذارد و احتمالاً از دیدن پیشرفت چشمگیر در فضاسازی، مبارزات و روایت خوشحال خواهید شد. هرچند که همچنان جای بهتر شدن وجود دارد، ولی نمیتوان انکار کرد این نسخه گام مهمی در جهت ارتقای جایگاه سری به شمار میرود و نوید آیندهای امیدوارکنندهتر برای یکی از قدیمیترین مجموعههای نقشآفرینی چینی را میدهد.
بهرام –
خیلی بازی قشنگ و جذابی بود و گیم پلی قشنگی داشت
حیدر –
بازیش رو که تازه شروع کردم ولی جعبه و وسایلش خیلی باحال و جذاب بود